“Extra App ID set to 211, but no SteamAppID”问题解决方案
之前我使用StudioCompiler.exe的时候就出现过,不过经过我查找老外的资料加自己的总结,写了下面的解决方案,有同样的问题,看看这个方案能不能解决你的问题![ppb4]
如果出现[color=red]Extra App ID set to 211, but no SteamAppID[/color],这种ERROR提示,那么不要急,按照下面的步骤来做,因为我们只做HL2和CSS的模型,So..........
进入“[color=red]X:\Steam\steamapps\你的用户名\sourcesdk\launcher\[/color]”,找到[color=blue][b]GameInfo.txt[/b][/color]文件,并找到这一行“[color=blue]ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc[/color].”,在这一行前面加上“[color=red]//[/color]”并保存。
然后再进入“[color=red]X:\Steam\steamapps\你的用户名\half-life 2\hl2[/color]”,也是找到[color=blue][b]GameInfo.txt[/b][/color]文件,并找到上面提到的那一行,“[color=blue]ToolsAppId 211[/color]”并且也在前面加上“[color=red]//[/color]”保存。
最后进入“[color=red]X:\Steam\steamapps\你的用户名\counter-strike source\cstrike[/color]”,同样,找到[color=blue][b]GameInfo.txt[/b][/color]文件,找到上面提到的那一行“[color=blue]ToolsAppid 211[/color]”在前面加上“[color=red]//[/color]”保存。
看很简单,我就这么解决的。原理我也不知道········
重点的地方我都用不同颜色的文字书写了,慢慢看,小心别弄混了··· 方案更正:
突然发现,如果将所改游戏目录中的GameInfo.txt中的ToolsAppid 211屏蔽,则官方SDK工具用不了,现在唯一的办法是,如果要使用官方的SDK工具,则需要将所改游戏目录中的GameInfo.txt的ToolAppid 211前面的屏蔽号去掉“//” lz真是太伟大了 lz真是太伟大了 有没有更好的啊!
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