CS中的古墓丽影
CS中的古墓丽影 地图里的实体合集 一年前做的一张地图,原本想做成一个金子塔,里面机关重重,后来只做了三层,算是半成品吧,应为很多原因,此图没能完成,地图的贴图重新更新过一次,效果比一代的略好. 里面的实体真的用的很多,也做出了一些机关陷阱的效果,原文件我这还有保留,想继续做的做的或想学习的可以问我要,这里就不发出来了. 忘了文件拉 文件我咋老上传不了呢 为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么:( :L :Q :'( 问题解决了 我在发地图上来吧[ppb36] 咱要[ntz8] 等好了之后连纹理和原文件一起传上来 做事还的靠自己,没别的办法拉,只能分5个卷来骗大家分拉,我是被逼的,[ppb36] 我来顶顶 来的人好少呀!发一些游戏截图给大家看,地图很大,用的实体敢说也是CS地图里最多的.想学习的可以来看看. 啥?能不能弄成1个。。。。[ntz37] [quote]原帖由 [i]CSHAHA[/i] 于 2008-9-21 22:11 发表 [url=http://www.modchina.com/redirect.php?goto=findpost&pid=74480&ptid=16495][img]http://www.modchina.com/images/common/back.gif[/img][/url]啥?能不能弄成1个。。。。[ntz37] [/quote]
[ppb2] 不能,附件大小不让过1M呀 我也没办法啊, 好,顶:lol :lol :lol 今天发上地图的源文件吧,里面的实体运用值得大家学习.不知道有人能否看的明白~!
要把它做成CZ的单人模式,还是困难~~ :'( [ppb36] 我没人气了 上传有加分的哦,图不错嘛,^_^ 很好很强大,如果css引擎会不会更好呢? 暈,有點恐怖.... 真他妈的NB
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