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手把手教你做机枪大炮

2011-2-3 16:16| 发布者: Marshal| 查看: 6402| 评论: 14|原作者: hzqst|来自: Modchina

摘要: 首先来做大炮: 第1步:做枪架,花用矩形画出1个长条状地东东,然后在侧视图里改倾斜(你有见过一根竖着的柱子上面架着一把枪吗?)记得加可见纹理!!不要弄一个枪架到游戏中看不见的,那你太失败了...做出2~4根以后每根角度 ...

首先来做大炮:

    第1步:做枪架,花用矩形画出1个长条状地东东,然后在侧视图里改倾斜(你有见过一根竖着的柱子上面架着一把枪吗?)记得加可见纹理!!不要弄一个枪架到游戏中看不见的,那你太失败了...做出2~4根以后每根角度最好都60~70度,而且所有柱子支撑1个点!!

    第2步:模型里面选柱体,在正视图里画个小正方形出来,记住一定要正方形!!不然炮管是扁的别怪我没早说...画好后贴个可见纹理,枪口那1面帖上黑色纹理(炮口里肯定是黑洞洞的嘛!!)PS:炮口在top顶部视图里一定得是炮口朝右!不然方向反了那就.....

    第3步:轴心做个上去,放在炮口对面那端,然后...,轴心和炮管一起转func_tankmortar固体实体,属性里除了名称和标记的的玩者控制外其它基本不用改,名称随便改,不要和其他实体重复就OK,标记里选上<玩者控制>,当然你要这个炮管能打出C4大爆炸的话...把爆炸威力改500吧。记住,是爆炸威力,不是伤害力!!

    好了之后在放上个固体贴透明纹理转func_tankcotrols固体实体,就是控制区域啦,在这块实体中可以随意控制大炮,当然你也可以玩BT的.比如:在dust2里土匪家朝A区那个2箱子上装个大炮,然后把控制区域放在CT家,这样只要CT会玩大炮,土匪就....哈哈哈哈哈哈,一个一个飞向蓝天~~

    到此,大炮的制作大功告成了!机枪只要把炮管转func_tank实体就OK了.

 

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最新评论

引用 zsmoou 2013-5-23 13:57
强大,只是如果带图片或视频就更好了
引用 dawumiren 2012-11-23 04:56
顶!!写的挺好。。。
引用 风中探戈 2012-6-13 01:16
我去 这帖子太强大了!!!膜拜  赶紧收了
引用 Mai???Di 2012-2-5 12:18
写的挺好。。。纯支持。
引用 大碗米线 2012-1-19 21:43
求图求真相~~~~
引用 wyl2341990 2011-11-10 10:08
威力 怎么改?
引用 darking 2011-10-31 22:52
用什么软件啊????威力怎么改????
引用 ˙﹒x_ιan_g 2011-10-3 18:40
太有才了,写得太好了,不容易啊。。。。
引用 hongke2008 2011-9-21 22:59
不好意思,我看错啦,,,以为是使用技巧呢
引用 一剪梅 2011-9-16 10:39
附带截图教程会更好
引用 MSHA 2011-8-31 17:47
:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol
引用 nttf 2011-7-28 16:16
.....有压力。详细点。
引用 996054131 2011-7-6 20:19
太少了,都是英文------
引用 mil9 2011-2-4 08:44
然而如何制作使用机枪的动作呢,我想应该用插件

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