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梯子的制作方法

2011-2-3 16:23| 发布者: Marshal| 查看: 7930| 评论: 13

摘要: 这篇教程将告诉大家如何制作那些简单的梯子,它们制作起来很简单但是有很多人却一直在问这个问题,现在就让我告诉你制作它是多么简单. 首先,制作你的梯子的模型,就是一个长的扁的长方体而已,主要的是我们为他贴 ...
 这篇教程将告诉大家如何制作那些简单的梯子,它们制作起来很简单但是有很多人却一直在问这个问题,现在就让我告诉你制作它是多么简单.
    首先,制作你的梯子的模型,就是一个长的扁的长方体而已,主要的是我们为他贴上了象梯子的模型,很简单吧调整一下贴图梯子出来了,但是这只是一个普通的梯子,看到贴图中的兰色了吗,只有兰色部分变成透明了才想真正的梯子是不是.另外梯子的宽度设32units(网格),这样你的梯子才符合游戏中的尺寸.
    那么现在进行下一步,我们让梯子兰色的部分变透明,选择梯子模型点击鼠标右键选择转化成实体或 按下ctrl+t 把梯子模型转化为 名为 func_wall的实体.
    最后来设置一下实体的属性,如下图:我们把FX Amount 设置为255这样梯子非兰色的部分将不会透明,把render mode(渲染模式) 一项设置为 solid(微光),好其他默认.
    好了这样你的梯子做出来了,在地图中它看起来很象一个梯子,但是我们的任务还没完成,想顺着梯子爬上去还的做最后一件事,我们要在梯子的前面,添加一种名为func_ladder的实体,只有这种实体才能载人上升,好了制作一个和梯子相同大小的固体,并给他贴上如下图中那种贴图,(注意这种贴图在地图中一般是不可见的,名字为aaatrigger)并把他和func_ladder实体捆绑,它的属性不用设置默认即可.好了我们的梯子终于作成了.赶快试试吧!!
 
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最新评论

引用 dawumiren 2012-11-23 04:51
支持!!看懂了
引用 n00b_modders 2012-3-21 01:46
good                                    .
引用 Mai???Di 2012-2-5 12:11
技术贴。。。学习一个。。
引用 大碗米线 2012-1-19 21:38
没图没真相啊~~~~~
引用 wyl2341990 2011-11-10 11:21
那呢图啊    ?
引用 519045752 2011-10-30 09:50
貌似这样做出来的梯子没有弹跳效果哦= =
引用 519045752 2011-10-21 21:10
那个,当年发的红盒【RedBox】谁还有啊 原来那个下不了了
引用 519045752 2011-10-21 20:48
那个,当年发的红盒【RedBox】谁还有啊 原来那个下不了了
引用 MSHA 2011-8-31 17:54
:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol
引用 nttf 2011-7-28 16:17
有点看懂了。
引用 qx5859896 2011-3-5 00:38
教程貌似还不够完善
引用 winson890 2011-2-13 00:35
啊?哪有图哇!
引用 love19880614 2011-2-4 10:55
哪有图啊、...

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