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csgo修改武器威力、子弹数、后坐力

2013-6-28 07:30| 发布者: medicine| 查看: 13295| 评论: 26|原作者: j578875873

摘要: 通过修改Steam/GO中的文本,修改武器的参数(这样就不需要 插件了么!!!
找到..\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\scripts文件夹,找到里面的所有以weapon_开头的文件,这些文件都是武器脚本文件,全部都是txt文件,例如找到weapon_aug.txt,
里面的参数:
WeaponData
{
        // particle muzzle flash effect to play when fired
        "MuzzleFlashEffect_1stPerson"        "weapon_muzzle_flash_assaultrifle"
        "MuzzleFlashEffect_3rdPerson"        "weapon_muzzle_flash_assaultrifle"
        "HeatEffect"                        "weapon_muzzle_smoke"   //枪口冒烟的模型
        "HeatPerShot"                       "0.35"                  //每枪多少热量
        "AddonScale"                        "0.90"
        "AddonLocation"                        "primary_rifle"

        // model for the shell casing to eject when we fire bullets
        "EjectBrassEffect"                "weapon_shell_casing_rifle"

        // the tracer particle effect and frequency
        "TracerEffect"                        "weapon_tracers_assrifle"
        // 0 = never, 1 = every shot, 2 = every other, etc
        "TracerFrequency"                "1"                      //弹道,0为不显示,1为显示

        "MaxPlayerSpeed"                245                      //站立时的移动速度
        "MaxPlayerSpeedAlt"                190                      //蹲下时的移动速度
        "WeaponType"                        "Rifle"                  //武器类型
        "FullAuto"                                1                //是否为全自动,1为是
        "WeaponPrice"                        "3300"                   //武器价格
        "KillAward"   "300"                                      //杀敌奖励
        "WeaponArmorRatio"                "1.8"
        "CrosshairMinDistance"                "3"                      //开枪时准星离开中心的最小距离
        "CrosshairDeltaDistance"        "3"
        "Team"                                "CT"                     //武器所属的队伍
        "BuiltRightHanded"                "1"                      //是否为右手持枪,1为是
        "PlayerAnimationExtension"        "aug"

        "CanEquipWithShield"                "0"                      //是否可以和防爆盾同时拥有,1为是

        "ZoomLevels"                        1                        //放大级数,aug能放大一次,狙击枪能放大2次
        "ZoomTime0"                                0.06
        "ZoomFov1"                                55               //放大倍数
        "ZoomTime1"                                0.1
        "HideViewModelZoomed"        1
        "ZoomINSound"                "Weapon_AUG.ZoomIn"
        "ZoomOUTSound"                "Weapon_AUG.ZoomOut"
       
        // Weapon characteristics:
        "Penetration"                        "3"                      //穿透系数,0-3
        "Damage"                        "300"                    //武器伤害
        "Range"                                "8192"                   //范围
        "RangeModifier"                        "0.98"
        "Bullets"                        "1"                      //每一枪所发出的子弹数,个人认为不是越多越好
        "CycleTime"                        "0.12"
        "TimeToIdle"                        "1.9"
        "IdleInterval"                        "20"
        FlinchVelocityModifierLarge                0.40
        FlinchVelocityModifierSmall                0.55
        // accuracy model parameters
        "Spread"                                        0.00      
        "InaccuracyCrouch"                        0.00
        "InaccuracyStand"                        0.00
        "InaccuracyJump"                        0.000
        "InaccuracyLand"                        0.000
        "InaccuracyLadder"                        0.00
        "InaccuracyFire"                        0.00
        "InaccuracyMove"                        0.00
                                                                 
        "SpreadAlt"                                        0.00
        "InaccuracyCrouchAlt"                0.00
        "InaccuracyStandAlt"                0.00
        "InaccuracyJumpAlt"                        0.000
        "InaccuracyLandAlt"                        0.000
        "InaccuracyLadderAlt"                0.00
        "InaccuracyFireAlt"                        0.00
        "InaccuracyMoveAlt"                        0.00
                                                                 
        "RecoveryTimeCrouch"                0.405520
        "RecoveryTimeStand"                        0.469727


         //取消后坐力必须把以下四项设为0,如下所示:
        "RecoilAngle"                                0
        "RecoilAngleVariance"                0
        "RecoilMagnitude"                        0
        "RecoilMagnitudeVariance"        0
        "RecoilSeed"                        24204
       
        // Weapon data is loaded by both the Game and Client DLLs.
        "printname"                        "#SFUI_WPNHUD_Aug"
        "viewmodel"                        "models/weapons/v_rif_aug.mdl"
        "playermodel"                        "models/weapons/w_rif_aug.mdl"
       
        "anim_prefix"                        "anim"
        "bucket"                        "0"                   //哪一个包,0为主武器,1为副武器
        "bucket_position"                "0"

        "clip_size"                        "-1"                  //弹夹子弹数目,-1为无限
       
        "primary_ammo"                        "BULLET_PLAYER_762MM" //子弹类型
        "secondary_ammo"                "None"

        "weight"                        "25"
        "item_flags"                        "0"
       
        "rumble"                        "4"

        // Sounds for the weapon. There is a max of 16 sounds per category (i.e. max 16 "single_shot" sounds)
        SoundData
        {
                //"reload"                        "Default.Reload"
                //"empty"                                "Default.ClipEmpty_Rifle"
                "single_shot"                "Weapon_AUG.Single"
        }

        // Weapon Sprite data is loaded by the Client DLL.
        TextureData
        {
                "weapon"
                {
                                "font"                "CSweaponsSmall"
                                "character"        "E"
                }
                "weapon_s"
                {       
                                "font"                "CSweapons"
                                "character"        "E"
                }
                "ammo"
                {
                                "font"                "CSTypeDeath"
                                "character"                "V"
                }
                "zoom"
                {
                                "file"                "sprites/crosshairs"
                                "x"                        "0"
                                "y"                        "48"
                                "width"                "24"
                                "height"        "24"
                }
                "autoaim"
                {
                                "file"                "sprites/crosshairs"
                                "x"                        "0"
                                "y"                        "48"
                                "width"                "24"
                                "height"        "24"
                }
        }
        ModelBounds
        {
                Viewmodel
                {
                        Mins        "-9 -3 -15"
                        Maxs        "25 12 -1"
                }
                World
                {
                        Mins        "-11 -1 -5"
                        Maxs        "23 4 10"
                }
        }
}

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最新评论

219198016 2016-7-15 14:20
厉害,不过这是天书吧
862775957 2016-5-15 17:30
真的吗,支持啊。。。
百年老2B 2015-7-3 16:32
单机爽歪歪!                     
r3n 2015-5-26 15:32
学习了,好!!!!!!!!!!!!!
wuzhouwuxia 2014-10-6 21:15
来学习了,刚更新的m4a1-s只有20发啊
1279166541 2014-9-28 00:09
看不懂----------------------------------
林琦龙本人 2014-8-18 23:11
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
POLO825303100 2014-7-12 09:08
那么吊,你家里人可知?
galaxy 2014-7-8 09:21
cs的呢,希望大神以后能发CS起源的脚本解说哦
骨子里的空虚 2014-7-6 17:47
感谢大神分享,有些确实改成功了,玩起来很爽
1286130232 2014-7-3 09:07
⊙﹏⊙b汗新手不太懂
中国小子 2014-7-2 15:31
支持分享,顶贴!!!
j578875873 2014-3-16 10:53
我试着修改了手雷的数量,但是没起作用,或许是修改的不对
yj95245 2014-3-15 14:17
有没有办法改携带手雷的数量,大虾
张帆 2014-3-1 18:13
天书啊天书,不过能看懂
as952301495 2014-1-14 20:19
哇靠,牛...看样子只能单人用啊
j578875873 2014-1-13 15:25
只适用于单机模式
chancsomy 2014-1-11 17:19
。。我試過了。。SV中用不了。只好單機自己爽吧
chancsomy 2014-1-10 16:33
謝啦LZ.SV中可以嗎?
5421000 2013-12-14 23:43
MADE  IN  CHINA............

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