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日志

已有 573 次阅读2012-9-19 22:11

我接触CG有8年了,学的断断续续,自认为这是种与众不同的艺术表达方式,因为别人最多就只会画点漫画,拍点微电影啥的,作为一个技术宅式的文艺**年,我有点傲气,有时鄙视那些整日只在学习的压力中度过青春的书呆子。我觉得,这个年龄段我们有更多更有意义的事情可以去做。通过CG和游戏MOD,我认识了全世界各种志同道合的人,这的确是很好的社交方式,相比之下,那些窝在教室里认真讨论着学习的人就不可能经历这些了。补习可以让人得到很多知识,但他们也失去了很多不是吗?
美国的一个14岁**年与朋友们策划了一个很酷的HL恐怖MOD,然后他们合作发布了这个MOD,当时获得了很高的人气和评分(他在17岁时又制作了一个超棒的hl1恐怖mod "Cry Of Fear")而看看现在中国做的游戏吧,几百个成年人花了多少心思,整日整夜的开发出烂透的武侠网游或者只会SB的跟风做页游和射击。腾讯是个很大的代理商,虽然它旗下有很多网络游戏,但是,这是代理,不是腾讯做的。腾讯唯一拥有的较有质量的游戏非逆战莫属了,但是这个网游是各种土气,跟同类外国网游比起来都抬不起头,这就是中国人的实力了。。。。。学习的压力使中国的很多青少年失去了很多有趣的社交活动和经历,这让我们变得统一。
  我们失去的不只是热情,还有创造力。
我承认我从6岁开始就玩MAX这让我有点小自豪,而且我的作品超过了很多国外的作者,只是因为我还坚持在这条路上前进。
我没有把这些CG技术当成我未来的职业目标,它只是一个工具,实现更高目标的工具,就像画家的笔一样,导演的摄像机一样,通过CG来展示,来表达。

路过

鸡蛋

鲜花

握手

雷人
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