发新话题
打印

请问大家做固体的时侯是如何提高FPS的?

请问大家做固体的时侯是如何提高FPS的?

请问大家做固体的时侯是如何提高FPS的?如果你们遇着一些多边型而且很薄或细小的固体你们是怎么处理的?是把它们转换成实体还是...?大家在回复中请说出自己对制作地图提高FPS的各种秘密...谢谢大家``

TOP

空闲的区域越小越好,把不上去的屋顶有SKY天满,天空不要太高,贴图不要太杂.

TOP

根据FPS的意思来看,是祯速的意思,也就是说画面运动速度,因此有些地图制作过程中,难免遇到用天空纹理来当围墙的情况,天空纹理是静止的图片,所以当你面对它的时候FPS急剧下降,因此第一点就是千万别用天空纹理做围墙,应当用固体来做.
RAD程序是编译时负责画面的程序,它对FPS很重要,举个简单的例子,当你的地图RAD编译错误时,会出现全亮情况,FPS通常只有10左右,有时甚至只有2,这是相当低的,所以第二点就是千万别让RAD出错,最常见的就是实体放置错误.
可视距离也是影响FPS的大户,说白了就是别有太空旷的地形,多放置一些固体来遮挡视线,还有一点就是天空不能太高,否则当你有需要抬起头时FPS就会很低了.
差不多就这些了,以上属于个人观点,如有不足请多指教~~~

TOP

真的很复杂的话 考虑用mdl代替

TOP

发新话题