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大型场景怎么构建?????

大型场景怎么构建?????

现在遇到一个问题,:confused::confused::confused:就是我想构建的大型场景放在一个图里太大,编译也经常报错,请问各位大侠如何吧大型场景分割成几小块,然后之间怎么联系,就像游戏里面到了一定位置,可以loading载入下一场景地图这样子。:rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes:

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我也想过这个问题,不过没时间研究啊,但可以给你一条思路:

你先玩HL2玩几关,再反编译HL2的地图相近的2个存档的地图,应该会得到一些启发的。
…… 我的世界,我来造 ……

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谢谢fk,这个思路也不失为一个好方法,自己顶起!!!!!!!!!!!!!!!!

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关注中........

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好像需要自己建立一个mod吧,没研究过呢

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