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Dust2008正式发布!!!(有图)

本主题由 nb07890123 于 2008-10-26 13:06 移动
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Post by aghhjkkkll;60504
这个地图我刚刚玩了一下,想想楼主为了这个地图的诞生也花了不少时间,我个人认为对于一个刚学制作的人来说鼓励的作用比批评影响要大,毕竟鼓励是一种动力嘛!!!楼主不要泄气哦!我也是初学者。希望你将来制作出更好的地图。
在这张图上玩了两天,感觉还不错

如果LZ是个新手,那可能我说的是重了点
但是如果说大名鼎鼎的“进进”也是新手的话,恐怕是滑天下之大稽了

前两天之所以发出这样的评论,是因为真的是想让国内的高手们有个客观的环境,在收到无数喝彩的同时也能有人能站出来泼点冷水。
LZ这张图已经在不少地方发布了,受到反馈除了灌水的外,几乎都是“精品”,“好”,乃至有人发出了“超越官方”的言词。但是我想一个人永远只能听到喝彩声而缺乏善意的批评的话,其实是不利于其向更好的方向发展的
正所谓“良药苦口利于病,忠言逆耳利于行”


当然,就事论事,这张地图确实是张不错的地图,结构布局都很不错,特别是大场景的把握能力上称得上是上乘。全图的R_SPEED能保持在400以下确实对于这么一张大图而言不是一件简单的事情(就算是D2也不过如此了)。从前期的场景风割、布置,到后期优化和编译应该都下足了功夫。
光就这点就值得我们学习,特别是刚起步的新手。做大图时多看看这样的布局对于自己是很有帮助的。

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呵呵,楼上,进进做的图比你好,这个我可以确定,我印象中你没有什么好的作品,一个水平一般的人对一个高手指手划脚显然是有点可笑。有些时候做一些评论要有自知之明。一张图,总有他好的和不好的地方。做得辛苦,说自个儿提最好的,满足一下心情也是可以理解的,大家都觉得DUST2很好,其实我认为也就那样,你所说的好,只不过是战术上比较完美,其实那个图从美工上可以说很差了。

一张好的地图,单从战术上去评价很不合适!
还要有艺术性,平衡性,趣味性,流畅性,等多方面去考虑,这要才是完美的。单说进进的这一张图,可能战术性一般,但其他的几个特点都非常优质的,敢问ZERO能做出这样的图吗?

如果不行,指手画脚的,是很不礼貌的行为!!!

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地瓜,我对你在几年前就已经没什么好说的了
如果觉得自己很NB,那就吧图放到fpsbanana那种地方,接受全世界玩家的评论吧,不要满足于XX贴吧那种XX地方的一星半点的掌声
或者放到twhl去接受真正专业关卡设计师的评论去吧~

对进进,我觉得他的前途比你好的多,至少他知道什么是虚心接受

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楼上,我从来就不认为自已是国际高手,也不认为自个儿有什么前途,我只是一个制作地图的玩家,做图为了开心,没有其它的目的,也不须要和国际高手比。但是我只是很想和你比一比,我自认为比你强,就可以了,这一点我很开心。

至于进进,我和他是兄弟,他能有耐心一年做一张图,而我,最多只是两个月做一张,他做的图内容和形式都比我好,是我学习的好榜样,我做的地图,除了好玩,大家喜欢,没有别的目的!至于好不好,我说了不算,你说了更不算。

地图制作圈的人本来就不多,但更多的人是对新手讥笑,对菜鸟讽刺,对高手鸡蛋挑骨头(挑可以,但完全可以用悄悄的形式)其实自个也没有多少尿水!地图制作者本来就不多,不团结没事,别互为仇家就好了!

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地瓜,多少年了,怎么还是一个个眼睛里容不得一点沙子的人呢?
你就这么追求别人的喝彩吗?就这么急功近利吗?醒醒吧,或许你是被富裕了太多掌声和鲜花的人了,以至于忘了自己到底在追求什么。

以上,只是我这个“菜鸟”对于“老鸟”们的一点期望。期望老鸟们能够真正成熟起来,毕竟如你所说,这个圈子太小了。如果国内的唯一这么一点MODER们收到的都只有赞扬,没有任何人提出什么一件或者建议,真不知道以后还会怎么进一步发展。而所谓“悄悄的形式”我不知道你怎么想的,如果意见和建议不能公开和大家一起探讨,那还叫什么意见和建议呢?那还有什么意义呢?

兼听则明

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换手:=V*100/CAPITAL;  主力:=MA(换手,4);  大户:=MA(换手,9);  中户:=MA(换手,17);  散户:=MA(换手,34);  均量:=(主力+大户+中户+散户)/4;  主力能量:=(主力-均量);  操盘:STICKLINE(主力能量>=0 AND 主力能量>=REF(主力能量,1),0,主力能量,4,0),COLORRED;  减仓:STICKLINE(主力能量>=0 AND 主力能量< REF(主力能量,1),0,主力能量,4,0),COLORRED;  反弹:STICKLINE(主力能量<0 AND 主力能量>=REF(主力能量,1),0,主力能量,4,0),COLORGREEN;  寻底:STICKLINE(主力能量<0 AND 主力能量< REF(主力能量,1),0,主力能量,4,0),COLORGREEN;  0,POINTDOT,COLORWHITE;

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地瓜做出名的地图只有两张,那两张地图在现在看来确实够简陋的,地瓜确实有点盛气凌人,实际上也不怎么样(我有资格说这句话吧)
我早就在贴吧说过,进进这张图比原来那张地道战差远了,根本不是一个档次的,他还不愿意听

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引用:
Post by hzqst;60594
地瓜做出名的地图只有两张,那两张地图在现在看来确实够简陋的,地瓜确实有点盛气凌人,实际上也不怎么样(我有资格说这句话吧)
我早就在贴吧说过,进进这张图比原来那张地道战差远了,根本不是一个档次的,他还不愿意听
zer0和瓜兄你们也别在争了,每个人的审美观念不同,看问题也不一样的,大家说好才是真的好!Dust2008在制作中我确实花了不少心血!我个人认为想要超越官方地图不是一朝一夕就能做到的,那些人才是真正的地图大师地图高手!他们的作品是我们学习的榜样!hzqst所说的不能和地道战比,那是当然的,毕竟地道战那张图我所花的心血要比Dust2008不知道要多多少倍!但地道战在设计时还是存在不足的地方,开阔的场景和很多不规则的固体导致了地图FPS的下降,这是它失败的地方!地瓜说的很有道理,评价一张地图是要从多方面去考虑的,评价一个人也是一样!我是一个爱追求"完美"的人,在制图中我讲究细节部分,哪怕是一个纹理的位置我都会调整到满意为止!其实讲究细节就是等于追求完美!回过头来看官方地图,也有不足的地方,其实在这个世界上就没有完美的东西,只是人们去追求完美罢了。你们的评价对制作者是一种动力,光表扬只会让作者停留在原地,多批评才会让作者不断进步!

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hzqst ,我刚才把你的作品找了一找,看了一看,后来无语了!

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那些垃圾图都是0506年的
最近几张图就是蜀山,锁妖塔,僵尸地图
这几张你认为不怎么样么
06年之前我也是小白一个
可现在不是

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