感谢33楼的意见和建议!Dust2008在制作中借鉴了官方的一些经典路线,从战术平衡上来讲还没有正规的在服务器上测试过,只是本人自己用BOT练习过,本人比较喜欢用AWP,所以我的地图一贯都有AWP的风格!经过你说的测试后确实出现双方不平衡的现象,本人有时间会进行修正的,当时我也想在A区开通一条通道通往B区,由于考虑到地图的大小所以就省去了……主要当时想到A通B意义不大,T占领B区也会把从A到B的通道封死,从A过B的CT也很难出来,所以就没打算制作了,如果换个思路在中洞开个通道让CT可以迂回到T的后面不知道怎样?这样CT就不用永远做缩头乌龟了,这样一来CT可以两面夹击,攻B不会再是T的优势了。