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CS1.6引擎的角色:人质,可以做到多细致?见选图

本主题由 CutheXYZ 于 2008-8-6 01:09 移动
貌似是的..伪..

汗 做这个真是烦额..肯定很长时间~~

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引用:
原帖由 jiajf112511 于 2008-6-10 22:39 发表
多少面?我最多用7000多,可人模太死板,要是可以和HL2一样可以软化点就好了,有高
人来谈谈怎么做!!!!!!!
MAX里光滑组 其实3K面就足够到HL2中人物的精细程度了

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