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[2005-05-30]CS S新地图-金色水城SOURSE重制版!

[2005-05-30]CS S新地图-金色水城SOURSE重制版!

[2005-05-30]CS S新地图-金色水城SOURSE重制版!
cs_water_pk_v1 金色水城  [2005-05-30]----------------------------------------------cs_water_pk金色水城CS1.5版的Sourse重制版 ,地图结构和原版大致同,水中增加了一个岗楼,警察和匪徒出生在地图中央的塔楼两侧附近,岸上面的二层楼、塔楼和岗楼可以通过天桥、梯子和铁索相互穿越,地图面积不大,血战性地图,水面开阔,打水仗一定不错!加上SOUESE引擎的出色效果很漂亮。
 地图下载:==〉

CS1.5原版下载:
sourse版地图与原版的对比:






SOURSE  重制翻作版



cs1.5版
截图:1、地图中央的塔楼,可以从四面八方登上去,在上面可以看到开阔的水面
塔楼和地图全貌:

开阔的水面:


2、小岗楼 ,和塔楼对视,对狙的好去处!



3、二层楼,从这里可以上天桥。

4、天桥,这里布满杂物,可以打爆炸药桶扫清障碍,爆炸效果比较壮观。


cs1.5中的天桥:

5、2层楼第一层。
第一层
cs1.5版中的第一层:


第二层:此主题相关图片如下:
6、塔楼顶层。
此主题相关图片如下:
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好图,置顶了!

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Source就是厉害...

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正是高手啊!能不能跟你学几招?我被sdk的好多难题给困住了,真想把它学好啊!

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呵呵,高手不敢当,仅仅是略有些经验,其实SDK和WorldCraft 3.3差不多,我个人感觉比起WorldCraft 3.3反而好用得多了(只针对正版用户,听说现在二三十元就可以买到),唯一可惜是界面全英文,不过你只要把WorldCraft 3.3用熟了,用惯了,到了这里你应该是可以很容易上手,很多命令虽是英文应该可以立马猜到,当然SDK和WorldCraft 3.3有一些不一样了,你可以做一些实验式一式,如果需要帮忙尽管论坛里留言,我会尽量帮你。

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我请教一下,我也想用过这个天空好像是day08吧,但是编译出来都是黑的,使了几次,如果用cs用的天空就能编译出来,用hl2的就是黑的,是我在什么设置上没做对吧?
还有水,我做的水从上往下看看不到,有声音从水下往上看很正常,真是奇怪!

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竟然这么厉害,可惜我的机器跑css只有40多fps,快升高3了,想玩Source啊~郁闷!
潜心修炼,早日成仙。

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回复问题:

以下是引用sima5在2005-6-5 16:25:16的发言:
我请教一下,我也想用过这个天空好像是day08吧,但是编译出来都是黑的,使了几次,如果用cs用的天空就能编译出来,用hl2的就是黑的,是我在什么设置上没做对吧?
还有水,我做的水从上往下看看不到,有声音从水下往上看很正常,真是奇怪!
我用的纹理的确是day08
首先,你用的sdk是正版的吗? 是通过网络从steam更新、升过级的吗?如果是盗版下在破解的,你的天空不能正常编译的问题就不好解决了,可能是你的sdk的软件问题,我用的是正版,通过steam一直在升级更新,注意正版的sdk一般是不需要任何设置的,软件装好后steam帮你将所有的选项、纹理等都设置好了,你只管放心做,你的这个问题我还从来没遇见过。
你问的第二个问题我可以帮你解决:方法很简单,你只需将所有的天空(“天空盒子”)纹理、太阳、水面以及用于水面效果的env_cube和water_loder(好像是这两个,不知单词拼对没)实体全部删除干净,再依次重新添加即可解决,只要你的sdk没有问题,一定能解决!
  
luck to you!

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谢谢你的指导!问题都解决了!!!真高兴!太感谢了!
我也用的是正版,天空是我设置的问题,水是按你教的方法的解决的,正是听君一席话胜读十年书啊!
不好意思,还有一个问题,转门怎么做,我做的轴心都在中间,不知道怎么改,也按messia说的作了一排门来试都没成功,我太笨。

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你们多大内存啊?我512M的,用HUMMER4时间一长,就卡得要命.等暑假加到1G,再玩HUMMER4吧....

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