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【CS模型纹理】
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贴图纹理制作
本主题由 Marshal 于 2008-8-2 12:35 加入精华
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发表于 2006-5-30 18:10
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透明纹理就将图片的背景颜色调成R G B0 0 255 然后名称前面加一个{
写轮眼——能看穿一切假象,看透一切阴谋。
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发表于 2006-6-1 08:49
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发表于 2006-6-1 11:09
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以下是引用菜鸟之神在2006-5-30 18:10:01的发言:透明纹理就将图片的背景颜色调成R G B0 0 255 然后名称前面加一个{你试验过么?好像不好使啊!
[此贴子已经被作者于2006-6-1 11:10:45编辑过]
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发表于 2006-7-12 21:45
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图片的长和宽必须是8的倍数。
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发表于 2006-7-15 16:00
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楼上的楼上:还要把实体的渲染,也就是RenderMode项改成solid,大致就可以了菜鸟之神:我的贴图又出错了,,是自制的贴图系统不识别 挺奇怪,原来用自己做的贴图是远处黑的毛病,就跟我原来提那问题一样,可是现在...
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发表于 2006-7-22 13:17
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不会用```
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我贴了自己的图后 地图就 大
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发表于 2006-7-29 13:19
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谢谢喽!!
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发表于 2006-7-29 13:39
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为什么我贴出来的自己做的贴图在游戏里是花格格?。。。
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发表于 2006-7-29 14:28
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以下是引用yayaya在2006-7-15 16:00:35的发言:楼上的楼上: 还要把实体的渲染,也就是RenderMode项改成solid,大致就可以了 菜鸟之神: 我的贴图又出错了,,是自制的贴图系统不识别 挺奇怪,原来用自己做的贴图是远处黑的毛病,就跟我原来提那问题一样,可是现在...你把wad放到cstrike文件夹了没有?
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