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[制作教程] CSS人物模型革命性修改使用教程!

CSS人物模型革命性修改使用教程!

     一直以来CSS的人物模型的修改始终是个禁区,除了能改改纹理外,模型是绝对不能修改的!而老外却掌握了使用模型修改人物的方法,可惜我们还不知道!但现在不同了!经过我和很多同好的朋友的努力,终于找到了这一方法!下面把他贡献给大家!

其实实现这一方法的过程很简单,只是对一个文件进行小小的修改!

1。先找到cstrike\cfg下的settings_default.scr文件!

2。用文本编辑器打开settings_default.scr文件!

3。在内容的最后这个}号上面加入如下内容:
        "sv_consistency"
        {
                "playerhitbox"
                { BOOL }
                { "0" }
        }
4。保存文件!
好这就对文件进行修改完毕!


     然后运行CSS,在建立新游戏的服务器设置面板中取消勾选”playerhitbox"选项!这样就可以使用任何的武器或人物模型了!而不用担心会提示模型出错!
以下是我简单修改的原始人物模型在游戏中的截图!

原始的模型有个黄色透明的镜片,我给删除了!
注意本方法只适用于单机对战机器人!


[ 本帖最后由 3dstart 于 2008-8-27 23:32 编辑 ]
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[color="Red"]css人物可修改,可过游戏检测的技术由3DStart帅先突破,


详情请关注MODCHINA论坛SOURCE模型区。




[color="Blue"]
关于本帖是中国CSS有史以来最大的人物技术突破转折帖,划开了中国CSS人物全修改史。




[color="Orange"]予以重金奖励 [color="Red"]+500 MOLD.
…… 我的世界,我来造 ……

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哇哇哇!!!!!!3D突破的人物模型的禁区啊!!!我要好好看看,研究一下!同时,把CSS人物皮肤结合新的动作,转换到1.6或CZ里不知可行否!

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[color="Red"]3dstart 的这个教程非常好!!!!。已经证明可以修改人物可以过检测的了。

我也附张图说明

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…… 我的世界,我来造 ……

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FK厉害啊!这人物模型不错啊!

[ 本帖最后由 3dstart 于 2008-4-26 00:16 编辑 ]

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ʯ

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̫ԭ

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真是个非常不错的东西,顶了!

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看看
凑字....

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