发新话题
打印

SIREN简述场景的美化

SIREN简述场景的美化

            SIREN简述场景的美化

    谁不想自己做的地图漂亮些?想让玩家们体会到你的良苦用心吗?那么如题,为你的地图的场景美化。
当然,美化不仅是针对固体而言,也有实体。简单的说,美化不光要美化固体,还有实体也需要美化。近日我发现大部分朋友的地图都是“直棱直角”的。很不舒服,最简单的方法,参考一下下面的图:

《图A,图B的比较》

这是图片A,也就是没有被修饰过的墙面……

这是图B,是经过修饰的墙面。
我们一眼就能看出来,图B要比图A更加真实。
再来看图C


我要讲的就是这个意思。
另外,别怕麻烦,地图中应该有少量的看得见,进不去的场景做为修饰。
吊桥(de_aztec)我们都玩过,特别是在CS:S中的,都很常见这个类型的场景……
作图不要急于求成,“赶紧做完看看效果”的想法是绝对错误的。
还有实体,看图D


图中我绘了一个黄圈和一个蓝圈,我们把黄圈看做实体A,蓝圈看作实体B
在现实的生活中,把实体B(木栏)破坏后,实体A(即将脱落的砖头)自然就会掉落下来。这是和容易理解的事,也是非常平常的。(fucn_break什么什么的,实体名字忘了
为什么我们不把他也纳入到自己的作品中呢?这样,玩家应该会很容易体会到地图作者的良苦用心嘛。

如图E
墙壁上适当、适情况的贴上相应的印花纹理来模拟你需要的场景也是不错的办法。

当然也可以用来做广告……
前几天论坛不是还有个类似题目的贴子么,现在我想LOGO还是放在地上……
第一:不影响场景布置
第二:不会有人说你****
第三:我想一些菜点的鸟还会说你厉害,呵呵,何乐不为……

OK,第一章就写到这,下午还要上班……


[ 本帖最后由 siren 于 2008-5-5 13:19 编辑 ]
张晨(SIREN)
www.sirencn.cn

TOP

不如用Source引擎

TOP

不错,顶起!
…… 我的世界,我来造 ……

TOP

发新话题