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壮丽的攻城图,竟编译出错

壮丽的攻城图,竟编译出错

这是一个很大的地图,本来很不错的攻城图
但是后来做了一些东西不知道为什么就报错(好像是做了战船和战车),我几乎把实体删光了还有错
以下是错误内容

hlbsp: Error: Exceeded MAX_LEAF_FACES
Description: This error is almost always caused by an invalid brush.
Howto Fix: Find the invalid brush.  Any imported prefabs, carved brushes, or vertex manipulated brushes should be suspect

这是其中之一,还有好几个错误,我从下午8点改到现在还不行,大家帮帮我改好吧,网上说的什么天空裂缝啊
纹理啊,都检查了,不知道怎么回事

谢谢大家了,这个图是我设想了好几个月的!不想就这样放弃!!
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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地面后来怀疑有问题就重做了,还没做好的,本来是一个海滩

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顶!!!!

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就因为“很壮丽”,所以才编译不出
请使用XMAN编译器编译并勾选RAD中的低内存渲染

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0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...Error: Entity 0, Brush 166: outside world(+/-4096): (-4112,-2128,-476)-(-3880,2320,2076)
Error: brush outside world
Description: The map has a problem which must be fixed

Error: Entity 0, Brush 166: outside world(+/-4096): (-4128,-2144,-472)-(-3864,2336,2072)
Error: Entity 0, Brush 166: outside world(+/-4096): (-4112,-2128,-458)-(-3880,2320,2058)
70%...80%...90%... (0.09 seconds)

-----   END   hlcsg -----
…… 我的世界,我来造 ……

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简单啊,你的固体太多,超出了编译范围,所以编译不了。

从楼上的编译信息来看,你有个别实体超出了世界范围(或者切割、旋转过度)。

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首先 解决这个问题

Error: Entity 0, Brush 166: outside world(+/-4096): (-4112,-2128,-476)-(-3880,2320,2076)


在VHE里面按Ctrl+Shift+G 在固体编号(如果是英文就是第二个框),输入166 回车
之后就会选择出你这个东西 把它改到天空里面去(因为编译器有一点幼稚..有时候会理解天空错误  呵呵……)



hlbsp: Error: Exceeded MAX_LEAF_FACES
Description: This error is almost always caused by an invalid brush.
Howto Fix: Find the invalid brush.  Any imported prefabs, carved brushes, or vertex manipulated brushes should be suspect


这个我没有记错 应该是 CLIP 只赋值了一面吧?!
忘记了 问问柠檬茶泡泡吧```

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hlbsp : 错误: 超出的MAX_LEAF_FACES
描述: 这个错误几乎总是由一把无效刷子造成的。
Howto固定: 发现无效刷子。  所有进口的活动房屋、被雕刻的刷子或者端点操作了刷子应该是嫌疑的

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