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◎◎【新一代恶魔城地图发布!!】◎◎

◎◎【新一代恶魔城地图发布!!】◎◎

经过一年多的学习cs地图制作,基本掌握了地图制作技术(高端机密技术除外!!)

想当初就是玩了porky前辈的经典恶魔城地图(绝对国产原创!)才萌生了学习制图的念头。当初什么都不会,又缺乏耐心,还一心想着自己也制作一个更大的恶魔城地图,结果都以惨败告终(不合理的固体使用使编译资源严重浪费,导致错误上万!!)后来静下心来,认真研究,使地图在真实合理的前提下,调整对战的平衡性,因此虽然恶魔城没有出现,但是完成了一些令人满意的作品。
一年之后,恶魔城计划重新启动。在充分了解软件和机器性能的前提下,对每个场景进行了精细的设计,最终成功完成了这幅大图(资源使用得节约,再加上电脑性能较好,每次编译都在15分钟内完成)

在此,我要对porky前辈表示感谢,并对他敢于创新和耐心细心的原创精神表示崇高的敬意,我的陋图中就有一些元素取材于前辈。



我还诚心地希望有更多国人创作出更多令人惊讶的游戏!!

如果你是恶魔城的粉丝,就能在这两张图里发现不少熟悉的元素……
以下是porky前辈的经典老图

恢宏的城门入口——没点胆量恐怕是有进无回啊~

大理石廊下——看到尽头那幅画是谁了吗?

宏大的场景设计

最高阶??该怎么上去?那里又有什么秘密??

礼拜堂——我最喜欢的场景,再配上那神秘的Requiem教堂安魂曲,让人留连忘返~

藏书馆——敲诈钱财的阿鲁卡多的爷爷,如今只剩下一个空钱袋……

诡异的地下墓穴……



在建筑规模和贴图使用上,我的图远不及前辈的,这个图主要是展示恶魔城内部场景
以下是鄙人做的恶魔城,比较差劲大家凑合着玩吧……












[ 本帖最后由 zorro 于 2008-7-2 22:37 编辑 ]
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本帖最近评分记录
天下游戏,我来设计

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第一个月下玩过,就是一直不知道作者是谁。。。太牛b了。
lz你的也很nb,实在是佩服你们的耐力和意志力啊,你做的是不是晓月,觉得每个区的名称都和晓月的不谋而合,但纹理又不像晓月里的。
ps:我可是emc的忠实fans啊。。。
Whenever sang my songs
On the stage,on my own
Whenever said my words
Whishing they would be heard

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我的纹理有一点月下的,有一点晓月的,但大多数是官方纹理,自己懒得做纹理了,而且容易编译出错……

总之是按照自己的想法做的,并不想模仿哪一个
天下游戏,我来设计

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好图~~~辛苦了
…… 我的世界,我来造 ……

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你要向porky好好学习
他地图的构思 布局 场景设置以及润饰更精巧
lz一些地方不免有些概念化
心怀梦想 不要忘了肩负责任

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好大的图..

对战是不能用了``下个老半天   自己用吧  有空加31个BOT玩 呵呵...

应该把这个递交给Valve当作下一届WCG2009的比赛地图


汗 另外地图那么大 灯光那么多 编译怎么只用了15分钟?(我指的是貌似没有用最佳参数编译,比如RAD的增强灯光..)

总之..是不错di``

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juisis

做图很辛苦,这个大家都太了解了!真的辛苦了!!谢谢带来这么废寝忘食的作品!!

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强大!好地图!

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新地图的入口和回廊,让我想起N64的恶魔城

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入口我觉得象ps2暗黑的诅咒
Whenever sang my songs
On the stage,on my own
Whenever said my words
Whishing they would be heard

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