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[制作讨论] 关于CS地图制作中门的应用【进阶】的一些意见和补充

关于CS地图制作中门的应用【进阶】的一些意见和补充

关于CS地图制作中门的应用【进阶】的一些意见和补充
KEEP64的门的教程很好,但有些我补充一下
关于2个陷阱门:最好是不要把最下面的地板设置成门,不然掉下去就像掉到无底洞里了。。
修改方案:在最下面一层地板上面+一层地板,上面一层做陷阱门,这样就可以防止掉进“无底洞”了
关于十字旋转门:其实这个门把轴心放外面有没有试过呢?效果挺好的。
制作方案:前面步骤和KEEP64说的一样,唯一不同的是要把轴心放在门的外面,顶视图(红色框框的那个)

游戏视图(黄色框框的那个)


最后一步就是放好位置拉,注意轴心的位置,你想要这个门绕谁转轴心就防在那里。轴心离门的距离就是这个门旋转的半径。这个效果最好是做什么鬼火啊,骷髅头啊。。。
好了所有补充的都在着了,有什么问题可以找我,谢谢
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本帖最近评分记录
  • keep64 人气 +2 我很赞同 2008-9-17 07:23

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呵呵,不会弄成无底洞的,我会加上一层SKY,然后再加上一层trigger_hurt,这样玩家掉下去就死了
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看起来还不错

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有 下载的么

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