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[求助] 怎样控制模型的边缘检测?

怎样控制模型的边缘检测?

如图,做了一段桥栏杆,编译模型后在游戏中能正确显示,就是有个问题,游戏是按照图中白色线框的范围进行边缘碰撞检测的,希望能做成精确匹配的边缘检测,该怎么做呢?

[ 本帖最后由 shishi 于 2008-10-12 20:52 编辑 ]
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反编译官方文件进行学习。加油!
…… 我的世界,我来造 ……

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还是给你一个具体的例子,自己反编译学习一下。哈哈哈

实体与模型的例子见下图
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…… 我的世界,我来造 ……

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谢谢!去研究一下~

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