[教程]贴纹理面面观——菜鸟进阶必读
贴纹理面面观
很多菜鸟,学会了做地图,高兴得不得了,终于会了,可以向cs战友们展示一下自已的做品,炫耀一番了。可是,认真看他们的作品,有非常多的毛病,有些是粗制乱造(当然,这些毛病我也犯过)然后在网上发布,广为流传,影响了地图制作的美好形象,“玩家自已做的地图,就那个样子嘛……”玩家们可能会这样说,其实我们做的地图也可以完全可以和官方的地图一样漂亮。
菜鸟进阶,地瓜个人认为有几点:
1.更好 地认识纹理,更好地应用纹理。
2.学会顶点编辑,做各种更丰富的固体模型。
3.学会各种纹理、spr图标、模型、声音、还有机器人、俯视图的基本制作方法。
4.进一步地把地图的艺术性、实用性、平衡性、趣味性、创意性、写实性提高到一个新地步。
今天我就来讲讲自已在学习地图中对纹理的认识的感受。会做地图的地球人都知道,纹理是.wad文件,放在cstrike\的文件下面,我们在用wc时设置的时候要加上去想用的官方纹理天书里有说的,大家可以去看看软件的设置一章,这里就不多讲了。可以看看这个[URL]http://www.modchina.com/x-man/soft_set.htm[/URL]
纹理有很多种类,了解和掌握这些非常必要大家可以看天书的内容[URL]http://www.modchina.com/x-man/wenlizhishi.htm[/URL]有不明白的可以跟贴子问一下我,我当言无不尽……
今天我要讲的内容的重点是放在普通纹理上面了(总算进入主题,汗),大家先来看看这些三张纹理的区别:
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