继续写教程:手把手教你做监视器
监视器这个东东我地图里从来都不用地,原因:太无聊,还不如开zuo-bi来的实在.但是有些类型的地图就要用到,比如赛车图,跳跃地图.当你到终点后,就可以用这个看敌人和队友到什么程度了.废话不多说,马上开做!第1步:画个电脑台出来放在地上(不放也可以,小心别人说你的监视器太低按不到),尺寸差不多就80w宽*80l长*16h高,画好后帖一般可见纹理即可.第2步:画1个正方形出来,贴上电脑纹理"+1LAB1_CMPM1",如果找不到的话自己换个像电脑的纹理贴上去,只要贴1个面即可.尺寸是48*48*48.搞好之后Ctrl+T转成按钮func_button固体实体,然后把目标里填上jianshiqi(其实随便填的,跟下面的监视器实体的名称一样就OK),标记里把前2个(不移动,锁定)给打勾,然后完整的电脑就OK了~第3步:在你要放监视器的位置(不是电脑,是探头的位置!!!)做个<点实体>,然后实体名称改成trigger_camera,名称改成jianshiqi,目标改成jianshiqi2,停留时间随便(视角在这个摄象机视角的停留时间。过了时间就自动切换到玩家视角。)建议7秒,10秒的话老早被阴人高手K.O了.然后OK~第4步:再在监视器探头摄象机(好长的名字啊...)要看到的地方放上个info_target点实体,放好后,名字填jianshiqi2然后整个摄象机就都完成了!~不要拿我跟XMAN比...
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