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诸位高手愿不愿意加盟制作正版游戏?

太乱了,眼睛都花了制造这个游戏太麻烦了。1.不可能只有一幅地图吧,要是造一个好地图需要多少时间多少精力?2.还得考虑运行速度。3.网络游戏?还是CS游戏?三角洲?4.真要是制造出来有没有发展空间?5.还是不相信1000至2000人在同一个服务器玩。
写轮眼——能看穿一切假象,看透一切阴谋。

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【简单介绍】: 首先给大家简单介绍一下,Smiling Gator Productions, Inc.是我们在美国的合作伙伴,原始设计文档由SGP提供,具体游戏制作由我们完成,Twilight War游戏商标归SGP所有,最终完成的Twilight War游戏版权归我们所有。游戏是具有HL2和CS风格的网络游戏,游戏年代设定在200年以后的地球。设计可以同时支持千人以上玩家在线。千人以上在一张地图上游戏,技术上是完全可以实现的,我们已经有完整的解决方案。本月开始游戏已经进入正式制作阶段,因此新增职位有3个。另,附本次扩招的招聘启示,供大家参考。

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【公司简介】美国通用计算机公司,于2001年在美国内华达州注册成立,总部设于美国长岛,公司主要从事软件开发业务,目前公司在北京的研发中心,主要的项目为大型科幻军事题材的网络游戏 Twilight War: After The Fall。通用计算机公司北京办事处北京朝阳区和平街西苑9号芭蒂诗大厦501室邮编:100013电话:010-84284187 中文网址:http://cn.general-inc.com/index.shtml详情请见:http://www.twilightwar.com/招聘职位:服务器端程序员(1名) 【职位要求】1、2年使用C++工作的经验,扎实的C++基础2、较出色的逻辑能力3、熟练使用各种数据结构,熟悉网络操作,熟悉进程,线程的控制4、能够合理的安排工作项目及时间;5、具有较强的执行能力、沟通能力和协调能力;6、有良好的团队开发意识及合作精神7、具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能够承受较强的压力8、思维活跃,想象力丰富,对游戏创作具有持久的激情应征方式:请将个人简历、作品发送到ipack.hu@gmail.com招聘职位:游戏美术设定(1名)【职位要求】1. 美术功底深厚,对游戏概念设定有着很高的热情,有一定的原画创作能力2. 对科幻军事具有浓厚兴趣,擅长设定超现代,机械感强的事物 3. 有较强的适应力、领悟力和理解能力,能独立完成各项工作 4. 有良好的团队合作意识,易沟通、能很好的与别人协作 5. 会使用xsi、3dmax、maya等相关软件(精通xsi者优先考虑) 招聘职位:3D模型师(1名)【职位要求】1. 美术功底深厚,有强烈的美术创作欲望2. 熟练使用一种或多种三维制作软件(MAX/XSI/MAYA)3. 有低边模型制作经验,并对高精度模型的制作有深入的了解4. 能绘制高质量贴图5.良好的沟通能力以及团队合作意识应征方式:请将个人简历、作品发送到echo05151236@163.com

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额!!!!!!!!!!

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请大家不要讨论什么真假了想想那些用unreal引擎制作的网络游戏其实没有什么不能实现的

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可是这个性质好像不太一样。
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MOD制作同盟社论坛-OtherErr-错误信息    您在"访问论坛"的时候发生错误,共有1项,下面是错误的详细信息您没有发表新主题的权限 杂会事我杂发发表不了知道的加我QQ;19688764 或发邮件给我;yuanfen_go2008@163.com[url=tencent://message/?uin=19688764&Site=http://bbs.modchina.com&Menu=yes]有什么不懂的点[/url] 蜃:因为广告原因,不久前出台了新规定,新人需要回帖到一定数量方可发表新主题
[此贴子已经被蜃于2006-7-8 10:42:27编辑过]

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我想玩…………

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哇考,这么牛B!!!!!

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楼主甩了几句话后就再也没有出现过
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