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诸位高手愿不愿意加盟制作正版游戏?

没有了,楼上的老大见笑了,俺刚刚会3DSmax,今天才开始做了一个AK74的model,但是还不会渲染,俺现在还是无业游民呢!

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以cs的引擎开发游戏,最可能引起的不好的结果是:你开发的游戏跟cs没什么分别,分别只是游戏场景,武器,人物形象的改动,但我看tw似乎已经落入了这个陷阱里了,现在你描述的tw,能吸引我的就是他是加了fps因素的网络游戏这点,这与所有的游戏都不同,希望最后的tw别除了这点能吸引人之外,没有别的,那样就不好了.好要有更多创新才行.

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对于游戏的创新,我们的策划人员一直在努力。现在我们主要做的是,先把整个游戏的架构搭起来,有一个可以稳定运行的FPS网游版本之后,再逐步往游戏里加入新的内容提高可玩性。其中包括,丰富的背景故事,不同的政治派系,制造工艺,等。当然,大家如果有更好的主意,可以随时提出来一起讨论。

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去玩玩"激战"这个游戏吧,我觉得这会是一个非常受欢迎的游戏,如果他们给激战加入了fps因素那就更完美了,玩玩"激战",可能会对你们的游戏制作有点启发.

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其实现在想想,旗舰的hellgate不就是fps网游的创意么?只是不知道他们的引擎是怎么写的,呵呵 关注一下!!

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我狂晕!原来“星际online”就是一款fps网络游戏!早就做出来了!!!!!!!!!!

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可惜星际要挂了...米办法吖..维护服务器贵...TW面临的问题估计是很多组中级服务器或者数组高级服务器的开支...那是很痛苦的

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