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[求助] 手袖問題 [复制链接]

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发表于 2010-5-29 02:03:11 |显示全部楼层
真么样可以在一个手臂上加个手袖,要那种手臂和手袖中间有个间隙
想图里面,不是改手臂,是加在手臂上面,要搞清楚
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Modchina声望-崇敬

論壇元老

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Modchina元老 Modchina灌水王 可爱小猫

发表于 2010-5-29 05:57:50 |显示全部楼层
回复 1# loveer


    把你那個模型拆開,導出袖子的材質,把smd打開,留著袖子,其餘刪除,儲存成獨立smd
接著開其他模型,拆開他的手的模型,導入你的袖子,骨骼用手臂的綁定,調教位置,uv map弄好,完成

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发表于 2010-5-29 06:41:08 |显示全部楼层
不太明,有图一步一步教吗

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Modchina声望-崇敬

論壇元老

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Modchina元老 Modchina灌水王 可爱小猫

发表于 2010-5-29 09:02:19 |显示全部楼层
回复 3# loveer


    -.-
怎麼不懂了 <=懶得弄圖了 . . .

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模界神人奖 可爱小猫

发表于 2010-5-29 11:50:38 |显示全部楼层
max打开,切面,倒角。

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東方Master

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发表于 2010-5-29 13:47:40 |显示全部楼层
本帖最后由 lovemarin 于 2010-5-29 13:49 编辑

回复 5# bodeem

    有一个比较白的问题,通过qc把小人物模型放大后,人物的脚会在地表下,我给他换了同比例的smd文件后,脚是踩到地上来了,不过模型沿着身体对称线出现黑线,请问要怎么改?还是我放大模型的方法不恰当?
不好意思我比较偷懒,只想改改就能实现,进MS或MAX我怕一时不会改,期待你的点拨

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模界神人奖 可爱小猫

发表于 2010-5-29 14:01:45 |显示全部楼层
我还不知道怎么通过qc把小人物模型放大呢,出现黑线可能是贴图和模型没对好。

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Modchina声望-崇拜

東方Master

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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2010-5-29 15:15:45 |显示全部楼层
本帖最后由 lovemarin 于 2010-5-29 18:20 编辑

回复 7# bodeem

就是qc文件顶部有个scale的参数比如$scale 1.0,把scale后面的1.0改为2.0就是放大一倍,重新合并模型后就是原来的两倍了,进到游戏里效果就出来了。做那些大个子的怪物模型就方便了,要摸你先试一试,挺有意思的

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发表于 2010-9-7 09:02:12 |显示全部楼层
教教我做CS1.6版的武器人物皮肤呀:)

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