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真心问几个NST的插件地图问题,大家别笑我 [复制链接]

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发表于 2010-6-19 20:28:46 |显示全部楼层
第一,就是加枪的方法大家都知道吧,我觉得好复杂,我不会,我想请问下,如果我不想分CT和T,直接购买的话,是那几个步骤.
第二,加枪的时候,需要在nst_wpn输入代码
如:[type]6[name]魔蝎K1A[model]k1ases[wpn_change]14[damage]1.5[speed]1.0[zoom]0[clip]60[ammo]180[recoil]0.85[gravity]240[knockback]0[cost]8000[sound]1[team]0[buy]0[lg_ammo]9[lg_costammo]200[lg_damage]150[lg_radius]300[lg_knockback]0.07[lg_deploy]3.0[lg_timeattack]0.3
这里面的所有代码分别代码什么意思
另外
[wpn_change]这个后面的14是武器代码,我知道,每个数字对应的数字代码是什么,详细讲下吧
第三,我如何才能将一些大灾变地图安装近NST,我安装进去只有,为什么会出现无法进入游戏的状况
第四,那些插件的使用方法是否和其他的那些生化CS差不多
谢谢,希望高手老手们能指点我一下,我们才能共同进步

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发表于 2010-6-19 20:48:42 |显示全部楼层
type]6[name]魔蝎K1A[模型名称l]k1ases[武器代码]14[威力]1.5[貌似是速度]1.0[开镜1是开0是关]0[子弹]60[后备子弹]180[不知道]0.85[不知道]240[knockback]0[价钱]8000[sound]1[team]0[buy]0[lg_ammo]9[lg_costammo]200[lg_damage]150[lg_radius]300[lg_knockback]0.07[lg_deploy]3.0[lg_timeattack]0.3
其余的不知道,有些是关于榴弹的设置,枪的重量和后坐力!

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黑暗使者

发表于 2010-6-19 20:54:34 |显示全部楼层
#define CSW_P228                1
#define CSW_SCOUT                3
#define CSW_HEGRENADE                4
#define CSW_XM1014                5
#define CSW_C4                        6
#define CSW_MAC10                7
#define CSW_AUG                        8
#define CSW_SMOKEGRENADE        9
#define CSW_ELITE                10
#define CSW_FIVESEVEN                11
#define CSW_UMP45                12
#define CSW_SG550                13
#define CSW_GALI                14
#define CSW_GALIL                14
#define CSW_FAMAS                15
#define CSW_USP                        16
#define CSW_GLOCK18                17
#define CSW_AWP                        18
#define CSW_MP5NAVY                19
#define CSW_M249                20
#define CSW_M3                        21
#define CSW_M4A1                22
#define CSW_TMP                        23
#define CSW_G3SG1                24
#define CSW_FLASHBANG                25
#define CSW_DEAGLE                26
#define CSW_SG552                27
#define CSW_AK47                28
#define CSW_KNIFE                29
#define CSW_P90                        30
#define CSW_VEST                31
#define CSW_VESTHELM        32
这是所有武器的代码!!!!
  

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发表于 2010-6-19 20:58:04 |显示全部楼层
地图要有地图纹理才可以进入。

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发表于 2010-6-19 21:01:34 |显示全部楼层
~~~~(>_<)~~~~ ,地图纹理和地图不是一样东西吗?

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发表于 2010-6-19 21:02:36 |显示全部楼层
还是不大明白,哪个大哥来把所有问题回答下,我才好安安心心的玩自己修改的

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发表于 2010-6-19 21:47:41 |显示全部楼层
地图的问题:
CSOL破解的cstrike目录下的WAD后戳的文件全复制到CSO NST的cstrike文件夹里就OK乐

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发表于 2010-6-19 21:48:51 |显示全部楼层
CSOL的地图有些是不把纹理绑定到CSmap里的

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牛B闪闪的sandy

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发表于 2010-6-19 22:07:03 |显示全部楼层
第一{team}0
3.BUG
4.和zp不兼容

THE NAME OF WESKER!

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发表于 2010-6-19 22:49:46 |显示全部楼层
[类别]6[名称]魔蝎K1A[模型、声音等名字]k1ases[原武器编码]14[伤害倍数]1.5[射速倍数]1.0[能否2倍缩放]0[子弹]60[最大备弹数]180[后坐力倍数]0.85[重力?]240[击退力]0[价格]8000[是否改变声音]1[队伍]0[能否购买]0[榴弹备弹数]9[榴弹价格]200[榴弹伤害]150[榴弹伤害半径]300[榴弹击退力]0.07[榴弹冷却时间]3.0[榴弹发射时间]0.3
注:
类别:1=普通 2=两种模式 3=刺刀AK47 4=两种模式&能发榴弹 5=进度条上子弹 6=摩羯KIA 7=两秒预热

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