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[求助] 【求助】怎样将使命召唤的模型变成CS的模型? [复制链接]

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黑暗使者

发表于 2010-7-4 15:49:39 |显示全部楼层
RT,请高手帮下忙~~~先谢谢了
  

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自定义头衔也不用你管

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发表于 2010-7-4 16:39:11 |显示全部楼层
我擦,这你都能想的出来
要破解才行...兄弟...

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Modchina灌水王 可爱小猫

发表于 2010-7-4 17:09:35 |显示全部楼层
要破解呀~叫Q3教你

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黑暗使者

发表于 2010-7-5 12:40:30 |显示全部楼层
Q3大哥,能教下我吗?求求您了~~~~~
  

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模界神人奖 可爱小猫

发表于 2010-7-5 13:25:26 |显示全部楼层
一般都是念念咒语,模型就自动变了

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发表于 2010-7-5 14:05:54 |显示全部楼层
RT,请高手帮下忙~~~先谢谢了
13938582755 发表于 2010-7-4 15:49



     第一步,全包你的电脑已安装了3d max,推荐8.0
     第二步,去网上搜3D Ripper DX,找到后把这个软件下载安装,它会自动关联你已安装的3dmax
     第三步,截取模型,网上有很多教程自己搜就是3D Ripper DX的教程(在这里给你一点建议,截取模型时要找一面墙并且周围模型比较少的场景,然后把你的枪顶住墙,然后按F12截取,如果你选择任意场景截取,有可能再导入3d时会死机,或者内存不够用)
      第四步,将截出的模型导入3d,不多说了,网上的教程里有,但是要注意要选择好参数,不然导入的模型不是扁的就是缩短了的
      第五步,导出,保存为3ds格式
      第六步,打开ms3d将上一步保存的3ds导入
      第七步,根据导入模型的组成部分新建几个骨络,比如说一把m240由a,b,c三个group组成你就得新建三个骨络,分别为bone01,bone02,bone03。然后把a,b,c分别与01,02,03绑定
      第八步,把绑好的东西导出为smd格式
      第九步,找到贴图,并用dds转换器转换成bmp格式,并转换成256色的,大小转为512*512最大不超过551*551。
      第十步,把模型的贴图与你转换好的贴图进行关联,原来的贴图是dds的得换成bmp的,不用我多说了吧。
      第十一步,将弄好的模型拆分这也不用我多说了吧
      第十二步,找一把枪换手
      第十三步,完成!

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