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[求助] 请那位帮忙看看我修改的模型不可以编译成mdl     [复制链接]

Modchina声望-冷淡

白(小的^_^)

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发表于 2010-7-26 22:58:25 |显示全部楼层
本帖最后由 wan482 于 2010-7-29 09:52 编辑

我实在无语了
照着原来的模型一个一个的邦定骨骼,编译的时候还是说有顶点没有绑定
那位有时间帮忙看看
谢谢了



修正第一正式版本做好了,下载在16楼
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地狱恶势力

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Modchina灌水王 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2010-7-26 23:30:58 |显示全部楼层
按未绑定看看有那些点是红的...把红色的点绑定就得了

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模界神人奖 可爱小猫

发表于 2010-7-27 00:57:43 |显示全部楼层
可爱的猫,拿来做背包算了

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模界神人奖 可爱小猫

发表于 2010-7-27 01:29:59 |显示全部楼层
不知道你改过了什么,我也合并不了。。。

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图界之神 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2010-7-27 01:51:26 |显示全部楼层
这个猫拿来做炸弹包不错

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Modchina元老

发表于 2010-7-27 07:56:11 |显示全部楼层
bodeem也搞不定的话我就得来看看了
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Modchina元老

发表于 2010-7-27 07:57:03 |显示全部楼层
HelloKitty从哪弄的?
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Modchina元老

发表于 2010-7-27 08:31:10 |显示全部楼层
bodeem不给力呢

顶点全部绑定了
too many vertex:一个ref smd中顶点过多 不要超过2048个
要么减面 要么就分成多个ref smd

直接按你绑定的编译出来就这样

自己再去调整吧

PS:新手练习绑定不要直接拿这么Q的模型来弄 练习效果不好
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发表于 2010-7-27 08:33:48 |显示全部楼层
老天,你怎么弄的? bodeem 和阿发 都没解决,看来无望了!

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Modchina声望-冷淡

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发表于 2010-7-27 11:36:04 |显示全部楼层
那个猫模型我也是3ms里边提出来的
可能是模型太细腻了
我自己的maya等软件不熟悉
所以没把面减少
是模型顶点太多了
现在的办法是要么把模型的面减少,要么把模型分多几个组
但我是新手,不知道从哪里下手是好

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