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[求助] 新人求助:3DS MAX8如何编辑CS模型动作?   [复制链接]

Modchina声望-崇拜

在逃模客

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懒人勋章

发表于 2010-7-27 19:26:02 |显示全部楼层
学习模型也有段时间了,最近想往动作方面延伸。但是苦于没有方法,好不容易知道了MS3D怎么弄,结果弄出来的动作很渣...现在想求高人指教如何使用3DS MAX8编辑动作。有高手愿意指教的请说的通俗些,我对3DS MAX8不是很了解,只会减面而已。在这里先感谢了
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阿发 + 5 勤学好问 以资鼓励

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绑手帝

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Modchina灌水王 Modchina元老

发表于 2010-7-27 19:29:36 |显示全部楼层
乌拉乌拉讷。Wanye 也学动作啦。。。

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地狱恶势力

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Modchina灌水王 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2010-7-27 20:45:45 |显示全部楼层
爱莫能助...我也不会3DS...

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Super Moderator

此人已辞职,有事找别人.

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Modchina元老

发表于 2010-7-28 00:46:46 |显示全部楼层

这方面也是我的软肋 从没编过动画的说

但我觉得这个问题还是要去自学Max骨骼动画
sequence smd导入max后就是骨骼动画嘛

目前活动的原创者中bodeem对此有些经验 可向其请教
此号待删除,不再登陆.

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Modchina声望-崇拜

在逃模客

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发表于 2010-7-28 01:28:45 |显示全部楼层
回复 4# 阿发


    阿发你还真能熬夜...感谢你的帮助,我会去问的。
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Modchina声望-冷淡

白(小的^_^)

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发表于 2010-7-28 02:02:31 |显示全部楼层
我现阶段还是拿来修改编译阶段
到自己做模型还有段距离
以后我们要多交流

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模界神人奖 可爱小猫

发表于 2010-7-28 02:26:19 |显示全部楼层
先要会点max的基本操作。什么放大当前窗口,前后左右显示模型什么的。

max导入导出smd的插件要先装好,导入主模型文件,在导入动作文件,
点中模型,右键菜单选冻结当前选择,这样就很容易选中要修改动作的骨骼。打开下面动画面板上的自动关键点,然后移动骨骼的位置,就会自动记录了。如果是要修改原来的动作的话就要一侦侦的修改移动骨骼,
修改完后在导出动作smd文件时选第二个export sequence smd 在下面选要从第几帧到第几帧导出。

7878990有写过个教程怎么样加新骨骼怎么样用ik 解算器的,也要看下,还有个曲线编辑器怎么用,还在摸索中。
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Modchina声望-崇拜

在逃模客

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懒人勋章

发表于 2010-7-28 14:44:49 |显示全部楼层
谢谢了啊,有空我试试
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