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NST的模型方块手的修复方法 [复制链接]

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发表于 2010-7-30 20:19:29 |显示全部楼层
本帖最后由 lyynyfy 于 2010-7-30 20:22 编辑

不知道是不是火星了。
不只是NST,从CSOL提取的模型有方块都可以这样做
用HLMV拆开V模后,打开对应的QC文件,比如
//reference mesh(es)
$body "weapon" "Waterpistol_REF"

$bodygroup "hands"
{
studio "CSO_Hand_Male_R"
studio "CSO_Hand_Female_R"
}
修改为
$bodygroup "hands"
{
studio "CSO_Hand_Male_R"
studio "CSO_Hand_Female_R"
}
$body "weapon" "Waterpistol_REF"
就是把weapon和hands对调一下就行了。
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优秀版主奖 Modchina灌水王 星界财团 可爱小猫

发表于 2010-7-30 20:45:30 |显示全部楼层
just_zero教过我...~
至于你信不信,我反正信了

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黑暗使者

发表于 2010-7-30 20:53:00 |显示全部楼层
回个复~忘记方法时还可以再来

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零点行动区-BZ

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Modchina灌水王 星界财团 积分霸主 Modchina元老 精华帖制造者

发表于 2010-7-30 22:15:00 |显示全部楼层
嗯,这个方法可行!

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发表于 2010-7-30 22:50:25 |显示全部楼层
支持啊 这么好的方法 太牛了

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2010-4-11
发表于 2010-7-31 11:29:43 |显示全部楼层
这个知道了..之前在学动态反光的时候学会了0.0

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发表于 2010-8-1 13:22:54 |显示全部楼层
什么叫方块手  貌似没见过
WE♥CS

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发表于 2011-2-16 01:15:32 |显示全部楼层
这个真是好方法,LZ够低调
CF陕西电信一区  文化艺人

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2009-6-18
发表于 2011-2-16 02:21:11 |显示全部楼层
早就知道了
话说你现在绕过来了 = =/.

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可爱小猫

发表于 2011-2-16 17:21:07 |显示全部楼层
啊。。。。我去试试  我的那个就是新作的模型没问题 放游戏里面就方块了
求金币啊!求金币!可怜可怜我把~我好想进原创区看看啊~

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