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[推荐] 【CZ教程】CZ任务DIY制作教程!     [复制链接]

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零点行动区-BZ

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发表于 2010-7-31 19:08:34 |显示全部楼层
本帖最后由 bucks2009 于 2010-7-31 19:56 编辑

制作CS;CZ的任务,需要三个步骤。第一是任务DIY的方法,第二是DIY的文件和图片,第三是编辑好的任务脚本,最后是注释。在无烟雾弹的情况下,打通“简单”就不是菜鸟了(高手可以全单挑,那会很爽快),打通“普通”那您就是一名可靠的战士了,打通“困难”就是传说了,打通“专家”便是神一般的存在。那么我来教大家如何制作CZ的任务。

本人将会提供各种修改素材!
可供修改的任务素材↓↓↓:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


第一部分:零点行动任务编辑的方法。

任务完整创建后,会有专门的文件夹存档,游戏中有任务项选择,不影响原来存档。

注意:本文所说的“任务模式”是指打开czero.exe后选择“开始反恐精英:零点行动”,不是关卡模式。


首先,在czero文件夹里,有5个有关文件:
BotCampaignProfile.db(机器人)、CareerGameEasy.vdf(简单级别设置)、CareerGameExpert.vdf(专家级别设置)、CareerGameHard.vdf(高级级别设置)、、CareerGameNormal.vdf(中等级别设置),其中后4个格式大体相同。

在改动之前,请先备份这5个文件。任务的4个文件放在同一个文件夹里改,完成后独立出任务。

下面就详细说一下修改文件的方法:


先说BotCampaignProfile.db。

往下找,就能看到如下内容:
Template Rifle
WeaponPreference = m4a1
WeaponPreference = ak47
WeaponPreference = famas
WeaponPreference = galil
WeaponPreference = mp5
End
这规定的是一个种类的士兵对武器的取舍情况。
第一行表示Rifle种类,总共有Rifle、RifleT、Punch、PunchT、Sniper、Power、Shotgun、Shield、Spray九种。不要改动。
后面的就是武器的取舍情况了,第一行的武器他最喜欢,越往下喜欢程度越小。当他手持AK47时,看见把M4他就会去捡,看到Famas就不会。
当他没钱买M4(或因为是匪买不了)时,他就会买列表下面的枪,直到MP5。
当他连MP5都买不起的时候……他就不买枪了。

接下来的内容是
Template Elite
Skill = 100
Aggression = 100
ReactionTime = 0.2
Cost = 4
Difficulty = EXPERT
VoicePitch = 85
End
表示机器人级别设置。
第一行表示级别种类,有Elite、Expert、VeryHard、Hard、Tough、Normal、Fair、Easy共8个种类。不要改动。
第二行表示技术成熟度,范围0-100,数越大,机器人的技术越高。
第三行,合作程度,后文每个机器人都有自己的数值,在这里改没用。
第四行,反映速度,数越小,反应越快。
第五、六、七行,在任务模式里没用。

然后是警的机器人:
Fair Cooper —— 机器人的名称为Cooper,可以改。
Cost = 1 —— 占用点数为1

WeaponPreference = mp5 —— 喜欢使MP5
WeaponPreference = tmp —— 第二喜欢TMP

WeaponPreference = fn57 —— 第一喜欢的手枪是FN57
WeaponPreference = deagle —— 第二喜欢的手枪是DEAGLE
WeaponPreference = p228 —— 第三喜欢的手枪是P228

Teamwork = 100 —— 合作程度为100,改动范围0-100,数越大,配合的越好。
Aggression = 0 —— 勇气为0,改动范围0-100,数越大,勇气越大。

Skin = 3 —— 人物模型为3,就是SAS。
VoicePitch = 115 —— 人物声音,数越大,嗓音越尖,反之则低沉,一般在80-120之间。
End

注意,由于该机器人是初级,喜欢程度在机器人单项里也列了出来,这个其实有几行都无所谓;也可以全删了然后再Fair后加上“+Rifle”,即Fair+Rifle,这样他就拿M4了。后面的机器人就是这样。

到“// Terrorist enemies”后,就是匪的机器人了

Elite+RifleT Spider —— 喜欢拿AK的专家级机器人Spider
Aggression = 0
Teamwork = 95
Skin = 1 —— 皮肤设定为1,即匪1。游戏里把匪3设为狙击手专用皮肤,当然遵守不遵守这个规则由你自己看。
End


然后是VDF文件,以Expert为例(其他三个级别改法相同)。

用“记事本”打开CareerGameExpert.vdf,看到第三行:
     "InitialPoints"       "8" —— 起始雇佣兵点数为8
     "MatchWins"       "3" —— 至少赢3个回合才能取得胜利
     "MatchWinBy"       "2" —— 至少领先2个回合才能取得胜利
很有用的,根据你想要的情况,调整引号里的数据。

紧接着是:
     "Characters"                 "Cooper Floyd Kenny Morris Stanley Vern Quincy Gu**en Eddit Kent Oscar Phil Leon Pete Roger Maverick Cole Igor Larry Ray Sam Travis Kirk Alex Brent Jake Tex Lou Ace Rooster Eagle Sandman Barney Steel Duke Bear"

表示雇佣兵列表,如果你在BotCampaignProfile.db里修改了机器人名称,这里都要改,别忘了。

再往下,是第二组数据:
"1"       "1" —— 需要1点雇佣1级雇佣兵
"2"       "1" —— 需要1点雇佣2级雇佣兵
"3"       "1" —— 需要1点雇佣3级雇佣兵
"4"       "1" —— 需要1点雇佣4级雇佣兵
"5"       "18" —— 需要18点雇佣5级雇佣兵
改动第二个引号里的数据,比如都改成1,这样一开始就可以雇佣5级兵。

看到“// - start --------”就是重点了,以第一个地图为例:

         "de_dust_cz"
         {
             "bots"         "Rebel Fiend Vandal Razor Bandit Raider Blade"
             "minEnemies"   "5"
             "threshold"    "10"
             "tasks"        "'kill 10' 'kill 2 survive' 'winfast 45'"
             "FriendlyFire"   "1"
         }

第一行,"de_dust_cz",说明的是地图名称,你可以改成c**loodstrike(只要你有),那么就可以进入血战地图了。

第三行,"Rebel Fiend Vandal Razor Bandit Raider Blade",说的是敌方机器人的名称,名字要看BotCampaignProfile.db,不能有错或空头。

第四行,"minEnemies"   "5",最少有5个敌人,就是第一次打这关有5个敌人。别超过上面的机器人的数量就成。

第五行,"threshold"    "10",就是说当你有10点的时候,每多一点,就会多一个敌人,这就是为什么打通了之后再打第一关可能有7~9个敌人的原因。没什么太大用途。

第六行,"tasks"        "'kill 10' 'kill 2 survive' 'winfast 45'",过关条件,重点之重点。
首先要有两个双引号,每个条件都有一个单引号(半角)。

你可以有多种选择:
kill          <N> [survive | inarow] —— 杀死N个敌人,后面有survive说明你要在这一局中生存,有inarow说明你要连续杀敌不能死去,可以没有。如'kill 3 survive',即在一局中杀死3个敌人且必须生存。
killwith      <N> <weapon> [survive | inarow] —— 用某武器杀死N个敌人,武器名称写在数值后面,如'killwith 3 awp inarow',即连续用awp杀死3个人中间不能死去。
killblind     <N> [survive | inarow] —— 杀死N个被闪光弹致盲的敌人,用法和Kill相同,如'killblind 1 survive',杀死一名被闪光弹致盲的敌人并在这局中生存。
winfast       <S> [survive | inarow] —— 在S秒内赢得胜利,比如'winfast 60',即在60秒内赢得一局。
headshot      <N> [survive | inarow] —— 爆头,和kill相同,如'headshot 3 inarow',连爆3人不得死去。
headshotwith <N> <weapon> [survive | inarow] —— 用某武器爆头,和kill相同,如'headshotwith 3 aug',用aug爆3个人的头。
killall —— 全队在一局中杀死所有敌人。
rescue        <N> [survive | inarow] —— 营救N个人质,如'rescue 4',表示营救4个人质。
rescueall —— 营救所有人质。
injure        <N> [survive | inarow] —— 伤害N个人,用法和Kill相同。
injurewith    <N> <weapon> [survive | inarow] —— 用某武器伤害N个人,用法和Killwith相同。
plant <N> [survive | inarow]
玩家必须放置炸弹<N>次。
defuse <N> [survive | inarow]
玩家必须在<N>个不同的战局中拆除炸弹。
preventdefuse <N> [survive | inarow]
玩家必须在<N>个战局的每一局中阻止任何拆弹的尝试。若炸弹未能成功放置或CT开始拆弹,任务失败。
killdefuser <N> [survive | inarow]
玩家必须<N>次杀死正在拆弹的CT
stoprescue <N> [survive | inarow]
玩家必须<N>次击毙正在护送人质返回营救区的CT。
defendhostages <N>
在<N>局内不可有人质获救。人质可被击毙,但不可被营救。
hostagessurvive <N>
在<N>局中不可有人质被击毙。人质可被营救,但不可被击毙。
killvip <N> [survive | inarow] The player must kill the VIP <N> times.
玩家必须击毙VIP<N>次。

scout —— 俗称鸟狙
xm1014 —— 俗称连喷
mac10 —— 俗称匪用滋水枪
aug —— 俗称b44
ump45 —— 那把很稳的微冲,弹夹25发子弹的,叫什么来的?
sg550 —— 俗称警用连狙
galil —— 1.6里匪的新枪
famas —— 1.6里警的新枪
awp —— 俗称大狙
mp5 —— 俗称MP5
m249 —— 俗称重机枪
m3 —— 俗称单喷
m4a1 —— 俗称M4
tmp —— 俗称警用滋水枪
sg552 —— 俗称卡曼陀还是什么来的
ak47 —— 俗称AK
p90 —— 弹夹50发子弹的微冲
shield —— 防暴盾
weapon —— 武器??
knife —— 刺刀
grenade —— 手雷
hegren   —— 还是手雷,与上面的不同之处在于,这个你必须扔一颗雷就炸死3个人之类的。
pistol —— 手枪
SMG —— 微型冲锋枪
machinegun —— 机枪,但CS里机枪就一个M249
shotgun —— 散弹枪
rifle —— 步枪
sniper —— 狙击枪
fn57 —— 警的专用手枪
elites —— 俗称双枪
虽然列表里给了这么多,但实际上,你写表里没有的deagle、p228、g3sg1之类的也可以。

第七行,"FriendlyFire"   "1",说明本关开启友军火力,把1改成0就关了。

后面的地图改法相同。


这样大体就改完了,可以玩了。

如果你加入了新地图,可以做一些善后工作。2L继续内容!
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redking1988 + 20 + 5 心血之作

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发表于 2010-7-31 19:09:01 |显示全部楼层
本帖最后由 bucks2009 于 2010-7-31 19:58 编辑

第二部分:为添加的地图,在任务中添加显示图片

如果你加入了新地图,可以做一些善后工作。
如果加入的是CSOL的地图或者你的CZ版本里没有的地图,我这里有地图的图片素材(地图文件请自行添加):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

截一张你加入的新地图,然后转换成TGA格式,取128x128,256x110两种大小,128的放在czero\gfx\thumbnails\maps,256的放在czero\gfx\thumbnails\maps_wide里,文件名与地图名相同。

128X128图片展示:
256X110图片展示:
地图图片放置文件夹:
任务中地图图片位置:

3L为地图在游戏中名字的中文显示修改!
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
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mil9 + 1
de01 + 20 + 5 真的很棒!

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发表于 2010-7-31 19:11:39 |显示全部楼层
本帖最后由 bucks2009 于 2010-7-31 20:01 编辑

第三部分:为地图添加中文地图名显示

打开czero\resource\czero_english.txt,查找“Capitalized versions of map names”,以ak47_m4a1_dust地图为例,在后面添加"Career_Map_ak47_m4a1_dust_CAPS"   "ak47_m4a1_dust",当然,不是ak47_m4a1_dust地图也可以改成其他的名字,找规律吧。

查找“Map names for on the map select screen”(其实就在下面),添加"Career_Map_ak47_m4a1_dust"    "ak47_m4a1_dust"。

如果是中文版,就要改czero_schinese\resource\czero_schinese.txt里的相关内容,后面的括号里也可以是中文,如:
"Career_Map_ak47_m4a1_dust_CAPS"   "AKM4沙漠战"
"Career_Map_ak47_m4a1_dust"    "AKM4沙漠战"


修改文字符中文后效果:



CSOL所有竞技地图文本提供:

"Career_Map_de_dust_CAPS"                "沙漠I"
"[english]Career_Map_de_dust_CAPS"        "DUST"
"Career_Map_cs_office_CAPS"                "事务所"
"[english]Career_Map_cs_office_CAPS"        "OFFICE"
"Career_Map_de_stadium_CAPS"                "竞技馆"
"[english]Career_Map_de_stadium_CAPS"        "STADIUM"
"Career_Map_de_prodigy_CAPS"                "通讯枢纽"
"[english]Career_Map_de_prodigy_CAPS"        "PRODIGY"
"Career_Map_cs_miami_CAPS"                "迈阿密"
"[english]Career_Map_cs_miami_CAPS"        "MIAMI"
"Career_Map_de_inferno_CAPS"                "原油通路"
"[english]Career_Map_de_inferno_CAPS"        "INFERNO"
"Career_Map_de_airstrip_CAPS"                "密林停机坪"
"[english]Career_Map_de_airstrip_CAPS"        "AIRSTRIP"
"Career_Map_cs_militia_CAPS"                "野战训练营"
"[english]Career_Map_cs_militia_CAPS"        "MILITIA"
"Career_Map_de_dust2_CAPS"                "沙漠II"
"[english]Career_Map_de_dust2_CAPS"        "DUST II"
"Career_Map_de_aztec_CAPS"                "阿兹特克"
"[english]Career_Map_de_aztec_CAPS"        "AZTEC"
"Career_Map_cs_havana_CAPS"                "哈瓦那"
"[english]Career_Map_cs_havana_CAPS"        "HAVANA"
"Career_Map_de_cbble_CAPS"                "古堡"
"[english]Career_Map_de_cbble_CAPS"        "COBBLESTONE"
"Career_Map_de_vostok_CAPS"                "冰封圣殿"
"[english]Career_Map_de_vostok_CAPS"        "VOSTOK"
"Career_Map_cs_italy_CAPS"                "意大利"
"[english]Career_Map_cs_italy_CAPS"        "ITALY"
"Career_Map_de_chateau_CAPS"                "古城废墟"
"[english]Career_Map_de_chateau_CAPS"   "CHATEAU"
"Career_Map_de_fastline_CAPS"                "东京地铁"
"[english]Career_Map_de_fastline_CAPS"        "FASTLINE"
"Career_Map_de_torn_CAPS"                "小镇"
"[english]Career_Map_de_torn_CAPS"        "TORN"
"Career_Map_de_truth_CAPS"                "真相"
"[english]Career_Map_de_truth_CAPS"        "TRUTH"
"Career_Map_de_piranesi_CAPS"                "皮诺内西"
"[english]Career_Map_de_piranesi_CAPS"  "PIRANESI"
"Career_Map_cs_downed_CAPS"                "坠落之地"
"[english]Career_Map_cs_downed_CAPS"        "DOWNED"
"Career_Map_de_tides_CAPS"                "古城危机"
"[english]Career_Map_de_tides_CAPS"        "TIDES"
"Career_Map_as_oilrig_CAPS"                "钻井平台"
"[english]Career_Map_as_oilrig_CAPS"        "OILRIG"
"Career_Map_cs_747_CAPS"                "747客机"
"[english]Career_Map_cs_747_CAPS"        "747"
"Career_Map_cs_assault_CAPS"                "72街仓库"
"[english]Career_Map_cs_assault_CAPS"        "ASSAULT"
"Career_Map_c**ackalley_CAPS"                "后巷"
"[english]Career_Map_c**ackalley_CAPS"        "BACKALLEY"
"Career_Map_cs_camouflage_CAPS"                "废弃工厂I"
"[english]Career_Map_cs_camouflage_CAPS""CAMOUFLAGE1"
"Career_Map_cs_camouflage2_CAPS"        "废弃工厂II"
"[english]Career_Map_cs_camouflage2_CAPS""CAMOUFLAGE2"
"Career_Map_cs_estate_CAPS"                "玫瑰庄园"
"[english]Career_Map_cs_estate_CAPS"    "ESTATE"
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"Career_Map_de_nuke_CAPS"                "导弹基地"
"[english]Career_Map_de_nuke_CAPS"      "NUKE"
"Career_Map_de_rex_CAPS"                "生化研究所"
"[english]Career_Map_de_rex_CAPS"       "REX"
"Career_Map_de_sienna_CAPS"                "疯狂小镇"
"[english]Career_Map_de_sienna_CAPS"    "SIENNA"
"Career_Map_de_storm_CAPS"                "风暴回廊"
"[english]Career_Map_de_storm_CAPS"     "STORM"
"Career_Map_de_survivor_CAPS"                "雪原"
"[english]Career_Map_de_survivor_CAPS"  "SURVIVOR"
"Career_Map_de_train_CAPS"                "列车站台"
"[english]Career_Map_de_train_CAPS"     "TRAIN"
"Career_Map_de_vertigo_CAPS"                "建筑工地"
"[english]Career_Map_de_vertigo_CAPS"   "VERTIGO"
"Career_Map_dm_ae_CAPS"                        "发电站"
"[english]Career_Map_dm_ae_CAPS"        "AE"
"Career_Map_dm_gallery_CAPS"                "血战画廊"
"[english]Career_Map_dm_gallery_CAPS"   "GALLERY"
"Career_Map_dm_industry_CAPS"                "工业仓库"
"[english]Career_Map_dm_industry_CAPS"  "INDUSTRY"
"Career_Map_dm_tunnel_CAPS"                "隧道"
"[english]Career_Map_dm_tunnel_CAPS"    "TUNNEL"
"Career_Map_dm_union_CAPS"                "生化盟约"
"[english]Career_Map_dm_union_CAPS"     "UNION"
"Career_Map_dm_industry_CAPS"                "工业仓库"
"[english]Career_Map_dm_industry_CAPS"  "INDUSTRY"
"Career_Map_dm_dust2_CAPS"                "沙漠II A"
"[english]Career_Map_dm_dust2_CAPS"  "DUST2 A"
"Career_Map_dm_moonlight_CAPS"                "月影寺"
"[english]Career_Map_dm_moonlight_CAPS"  "MOONLIGHT"
"Career_Map_de_vegas_CAPS"                "维加斯"
"[english]Career_Map_de_vegas_CAPS"  "VEGAS"
"Career_Map_de_truth_CAPS"                "秋枫神社"
"[english]Career_Map_de_trurh_CAPS"  "TRUTH"
"Career_Map_awp_greesia_CAPS"                "展馆重狙战"
"[english]Career_Map_awp_greesia_CAPS"  "GREESIA"
"Career_Map_dm_champ_CAPS"                "格斗之王"
"[english]Career_Map_dm_champ_CAPS"  "CHAMP"
"Career_Map_awp_ruin_CAPS"                "废墟重狙战"
"[english]Career_Map_awp_ruin_CAPS"  "RUIN"

"Career_Map_de_dust"                "沙漠I"
"[english]Career_Map_de_dust"        "DUST"
"Career_Map_cs_office"                "事务所"
"[english]Career_Map_cs_office"        "OFFICE"
"Career_Map_de_stadium"                "竞技馆"
"[english]Career_Map_de_stadium"        "STADIUM"
"Career_Map_de_prodigy"                "通讯枢纽"
"[english]Career_Map_de_prodigy"        "PRODIGY"
"Career_Map_cs_miami"                "迈阿密"
"[english]Career_Map_cs_miami"        "MIAMI"
"Career_Map_de_inferno"                "原油通路"
"[english]Career_Map_de_inferno"        "INFERNO"
"Career_Map_de_airstrip"        "密林停机坪"
"[english]Career_Map_de_airstrip"        "AIRSTRIP"
"Career_Map_cs_militia"                "野战训练营"
"[english]Career_Map_cs_militia"        "MILITIA"
"Career_Map_de_dust2"                "沙漠II"
"[english]Career_Map_de_dust2"        "DUST II"
"Career_Map_de_aztec"                "阿兹特克"
"[english]Career_Map_de_aztec"        "AZTEC"
"Career_Map_cs_havana"                "哈瓦那"
"[english]Career_Map_cs_havana"        "HAVANA"
"Career_Map_de_cbble"                "古堡"
"[english]Career_Map_de_cbble"        "COBBLESTONE"
"Career_Map_de_vostok"                "冰封圣殿"
"[english]Career_Map_de_vostok"        "VOSTOK"
"Career_Map_cs_italy"                "意大利"
"[english]Career_Map_cs_italy"        "ITALY"
"Career_Map_de_chateau"                "古城废墟"
"[english]Career_Map_de_chateau"   "CHATEAU"
"Career_Map_de_fastline"        "东京地铁"
"[english]Career_Map_de_fastline"        "FASTLINE"
"Career_Map_de_torn"                "小镇"
"[english]Career_Map_de_torn"        "TORN"
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"[english]Career_Map_de_truth"        "TRUTH"
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"[english]Career_Map_de_piranesi"  "PIRANESI"
"Career_Map_cs_downed"                "坠落之地"
"[english]Career_Map_cs_downed"        "DOWNED"
"Career_Map_de_tides"                "古城危机"
"[english]Career_Map_de_tides"        "TIDES"
"Career_Map_as_oilrig"                "钻井平台"
"[english]Career_Map_as_oilrig"        "OILRIG"
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"[english]Career_Map_cs_747"        "747"
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"[english]Career_Map_cs_assault"        "ASSAULT"
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"[english]Career_Map_c**ackalley"        "BACKALLEY"
"Career_Map_cs_camouflage"        "废弃工厂I"
"[english]Career_Map_cs_camouflage"   "CAMOUFLAGE1"
"Career_Map_cs_camouflage2"        "废弃工厂II"
"[english]Career_Map_cs_camouflage2"  "CAMOUFLAGE2"
"Career_Map_cs_estate"                "玫瑰庄园"
"[english]Career_Map_cs_estate"    "ESTATE"
"Career_Map_cs_siege"                "据点围攻"
"[english]Career_Map_cs_siege"     "SIEGE"
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"[english]Career_Map_de_dazzlingkr"   "DAZZLINGKR"
"Career_Map_de_nuke"                "导弹基地"
"[english]Career_Map_de_nuke"      "NUKE"
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"[english]Career_Map_de_rex"       "REX"
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"[english]Career_Map_de_sienna"    "SIENNA"
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"[english]Career_Map_dm_industry"  "INDUSTRY"
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"[english]Career_Map_dm_union"     "UNION"
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"[english]Career_Map_dm_dust2"  "DUST2 A"
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"[english]Career_Map_de_trurh"  "TRUTH"
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"[english]Career_Map_awp_greesia"  "GREESIA"
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"[english]Career_Map_dm_champ"  "CHAMP"
"Career_Map_awp_ruin"                "废墟重狙战"
"[english]Career_Map_awp_ruin"  "RUIN"

至此,任务就全部改完了。
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zhuzixing + 10 + 5 还有的加 多加点。
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发表于 2010-7-31 19:14:07 |显示全部楼层
顶撒    精品啊  哈哈 等着楼主发素材呢

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发表于 2010-7-31 19:29:12 |显示全部楼层
很好啊,配合自己下载的CZ玩。很好的教程!

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优秀版主奖 Modchina灌水王 星界财团 可爱小猫

发表于 2010-7-31 19:30:23 |显示全部楼层
o.0
终于可以自己做任务了。
至于你信不信,我反正信了

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Moderator

他们叫我疯子呢。。。

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MTT职员 黑暗使者 Modchina灌水王 懒人勋章 可爱小猫

发表于 2010-7-31 19:50:58 |显示全部楼层
本帖最后由 gzy0405 于 2010-7-31 19:52 编辑

不错,哪天集成个咱自己的地图版CZ

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Modchina灌水王 黑暗使者 懒人勋章

发表于 2010-7-31 20:25:52 |显示全部楼层
我质感玩简单的……

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Modchina声望-崇敬

論壇元老

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Modchina元老 Modchina灌水王 可爱小猫

发表于 2010-7-31 22:43:56 |显示全部楼层
寫得很好,支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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Moderator

自由主义者

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发表于 2010-8-1 00:03:06 |显示全部楼层
这个其实很简单的……写的真不错!
Enfin, un noir final
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http://www.modchina.com/?fromuser=mil9

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