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[求助] 为什么我的hammer编译不出bsp? [复制链接]

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发表于 2010-8-2 14:33:44 |显示全部楼层
本帖最后由 scfs110 于 2010-8-5 17:24 编辑

如题,以前刚下载时还能编译出来的啊,可我前天无聊时把hammer打开编译了一张图,竟然没bsp,大家知道是什么回事吗?
这个是log的内容

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modification**y Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
**mit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: G:\CS_RED~1\RESOUR~1\mrbapps\Mapping\HAMMER~1\tools\hlcsg.exe G:\CS_RedBox\Resources\mrbapps\CS16\cstrike\maps\Basic_Size
Entering G:\CS_RedBox\Resources\mrbapps\CS16\cstrike\maps\Basic_Size.map

Current hlcsg Settings
Name                 |  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       2 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [     off ] [     off ]
max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory   [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority              [  Normal ] [  Normal ]

noclip                [     off ] [     off ]
null texture stripping[      on ] [      on ]
clipnode economy mode [      on ] [      on ]
clip hull type        [  legacy ] [  legacy ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [      on ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
nullfile              [    None ] [    None ]
min su**ce area      [   0.500 ] [   0.500 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

5 brushes (totalling 30 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.03 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
C**rush:
(0.11 seconds)

Warning: Wad file '\单机游戏\modchina cs1.6 build 3647\cstrike\cstrike.wad' not found
Warning: Wad file '\单机游戏\modchina cs1.6 build 3647\valve\halflife.wad' not found
Using Wadfile: \cs_redbox\resources\mrbapps\cs16\cstrike\words.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (19 textures in wad)
Error: Could not open wad file \单机游戏\modchina cs1.6 build 3647\cstrike\cstrike.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Error: Could not open wad file \单机游戏\modchina cs1.6 build 3647\valve\halflife.wad
Using Wadfile: \cs_redbox\resources\mrbapps\cs16\cstrike\no 7 ms.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (23 textures in wad)


-----   END   hlcsg -----



hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modification**y Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
**mit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: G:\CS_RED~1\RESOUR~1\mrbapps\Mapping\HAMMER~1\tools\hlbsp.exe G:\CS_RedBox\Resources\mrbapps\CS16\cstrike\maps\Basic_Size
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file G:\CS_RedBox\Resources\mrbapps\CS16\cstrike\maps\Basic_Size.log for the cause.

-----   END   hlbsp -----



hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modification**y Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
**mit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
-----  BEGIN  hlvis -----
Command line: G:\CS_RED~1\RESOUR~1\mrbapps\Mapping\HAMMER~1\tools\hlvis.exe G:\CS_RedBox\Resources\mrbapps\CS16\cstrike\maps\Basic_Size
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file G:\CS_RedBox\Resources\mrbapps\CS16\cstrike\maps\Basic_Size.log for the cause.

-----   END   hlvis -----



hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modification**y Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
**mit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
-----  BEGIN  hlrad -----
Command line: G:\CS_RED~1\RESOUR~1\mrbapps\Mapping\HAMMER~1\tools\hlrad.exe -extra G:\CS_RedBox\Resources\mrbapps\CS16\cstrike\maps\Basic_Size
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file G:\CS_RedBox\Resources\mrbapps\CS16\cstrike\maps\Basic_Size.log for the cause.

-----   END   hlrad -----
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发表于 2010-8-2 14:53:55 |显示全部楼层
把log文件的内容贴上来

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发表于 2010-8-2 18:29:07 |显示全部楼层
本帖最后由 fa781 于 2010-8-2 18:30 编辑

LZ将后缀名为log的文件传上来或者将文件中出现Error的地方截图上来吧…
做人要低调...

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Modchina声望-崇敬

論壇元老

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发表于 2010-8-3 06:02:22 |显示全部楼层
有err檔就代表地圖編譯時出錯

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发表于 2010-8-15 18:09:40 |显示全部楼层
高人,现身吧!求解啊~
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发表于 2010-8-17 12:07:42 |显示全部楼层
蛙,你来救救偶啊!
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Super Moderator

MODCHINA 之 土匪

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MTT职员 Modchina元老 精华帖制造者

发表于 2010-8-17 12:22:10 |显示全部楼层
Error: Could not find WAD file

出现了这个.说明目前你的编译器版本或者HAMMER版本可能是不支持中文路径的.
修改文件目录中午中文后再试.

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发表于 2010-8-17 12:35:36 |显示全部楼层
本帖最后由 vluzacn 于 2010-8-18 14:57 编辑

和中文没关系.
纹理必须和地图文件夹,游戏,编辑器放在同一个磁盘.

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发表于 2010-8-17 14:23:42 |显示全部楼层
回复 8# vluzacn


    同志,我第一次能编译出来是怎么回事?
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星界财团

发表于 2010-8-17 17:03:29 |显示全部楼层
回复 9# scfs110

那先确认hammer里添加的纹理文件都存在

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