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[求助] 请教CSS转CS的模型精简问题!     [复制链接]

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Modchina元老

发表于 2010-8-11 09:57:22 |显示全部楼层
小弟反编译这个恶魔匕首,但是导出的SMD大小为2.7MB,那就需要精简,但是下载的教程里没有精简这一步,请朋友们指点,或请给个完整教程。



另外wutong07jbb 想做火箭筒插件,我传一款CSS的**式火箭炮,请好心人给编译吧。





不帮忙的就别好看不好看的插楼了,在下是诚信求教,不喜欢长舌男或长舌妇!谢谢合作!(鄙人说话直白一些,但在下相信直白的人只会得罪小人,不会伤害君子。)
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Modchina元老

发表于 2010-8-11 10:17:55 |显示全部楼层
MS3D tools -> DirectX Mesh Tool
or
3dsmax Polygon Cruncher
此号待删除,不再登陆.

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发表于 2010-8-11 10:24:26 |显示全部楼层
回复 2# 阿发


    听GOODMAN3说用DirectX Mesh Tool这种减面会连骨骼都会被减掉,这是真的吗?

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地狱恶势力

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Modchina灌水王 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2010-8-11 10:29:30 |显示全部楼层
原来还有DirectX Mesh Tool这种方法

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发表于 2010-8-11 13:02:22 |显示全部楼层
本帖最后由 l593630232 于 2010-8-11 13:04 编辑

回复 2# 阿发


    thanks! 发哥!  毕竟是模型老手了啊!    目前只会ms3d  不过够用就行了,呵呵

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发表于 2010-8-11 13:04:05 |显示全部楼层
回复 3# SuperMonster


    会减掉骨骼,准备一个备用的SMD,目前我只会ms3d,所以觉得这种方法还是比较不错的!

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Modchina元老

发表于 2010-8-11 13:15:50 |显示全部楼层
减面一般不会改变骨骼 但顶点绑定会被重置 需要重绑
此号待删除,不再登陆.

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Modchina声望-崇拜

在逃模客

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发表于 2010-8-11 13:33:38 |显示全部楼层
其实MS3D的减面并不好,他们会把模型减成平面。所以一般MS3D的减面我都是用来减W.P模的。V模我只用3Dmax来减,保证了精细的同时还保证了面数
その一   いつもと违う髪形に気が付くこと
その二   ちゃんと靴まで见ること   いいね?
その三   わたしの一言には三つの言叶で返

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发表于 2010-8-11 14:05:21 |显示全部楼层
回复 8# 【疯-爷】


    3dsmax似乎不能用SMA啊,需要转化为共同格式(这个我倒是会),不过3dsmax的了解太少,请给个教程再让我说:确实是3dsmax好用啊!

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Modchina声望-崇拜

在逃模客

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懒人勋章

发表于 2010-8-11 19:02:43 |显示全部楼层
回复 9# l593630232


    教程这东西我学的时候也想要啊,可是没有啊。我于是找了wutong07jbb和某人,结果wutong07jbb跟我说3Dmax 8也能减面就完了,另外一个人死活不愿意说。我刚学会拼抢就去弄减面,足足花了俩星期。再说,减面要用的东西在阿发的教程整理帖里面都有了,你自己可以去看一下啊。教程也不能太过依赖的。
その一   いつもと违う髪形に気が付くこと
その二   ちゃんと靴まで见ること   いいね?
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