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[求助] 怎么修改武器起始位置?求高手教教我 [复制链接]

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发表于 2010-8-12 19:58:22 |显示全部楼层
有些模型起始位置实在令人受不了,求高手教教我怎么改。
有网址也行(最好是MOD同盟社内的,不要说我懒,我找了一天没找到)

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Super Moderator

电影CG行业领军

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图界之神 黑暗使者 Modchina灌水王 可爱小猫 星界财团 懒人勋章

发表于 2010-8-12 20:15:28 |显示全部楼层
直接到模型区联系3q,csol0000,茹子他们,肯定能帮到你

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发表于 2010-8-12 21:14:09 |显示全部楼层
我直接复制茹子的话啊
先把模型複製到桌面的某一個空的,無用的資料夾
接著開hlmv瀏覽該模型

該模型,找weapon origin
調較x,y,z值
好了後...記住那些數字,這裡我舉例為...x=1,y=2,z=3

反編譯...打開qc
再裡面開新一行打$origin 1 2 3

正編qc

你可以在正編錢用ms3d開起他的smd,調好uv map,不這樣做的話也沒關係,只是uv map稍微錯位
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发表于 2010-8-12 21:35:17 |显示全部楼层
不知道,帮顶吧……

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地狱恶势力

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Modchina灌水王 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2010-8-12 21:43:30 |显示全部楼层
修改武器起点其实就是修改视觉位置...3L的解释得很清楚

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Modchina声望-崇敬

論壇元老

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Modchina元老 Modchina灌水王 可爱小猫

发表于 2010-8-12 22:29:08 |显示全部楼层
回复 4# soldercobomb


    錯別字你都沒改, e_e

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发表于 2010-8-14 16:58:10 |显示全部楼层
回复 3# SuperMonster

    麻烦你还是把地址给我发过来吧……

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发表于 2010-8-14 21:33:47 |显示全部楼层

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Modchina元老

发表于 2010-8-15 08:27:29 |显示全部楼层
模型区教程索引里有这个问题的解答:

请教版主7878990 关于Model Viewer等问题 作者:feisw1234
值得一看、可作参考的问答
讲解了如何把在hlmv中的weapon origin修改后的模型样式保存到当前的mdl中
http://www.modchina.com/viewthread.php?tid=12305

新手要好好学习啊
前人辛苦写下的东西 咱又辛苦整理成列表又加上文字解说学习指导 还不去看 那你岂不是白来modchina了
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Modchina元老

发表于 2010-8-15 08:29:05 |显示全部楼层
楼上解答同理

多去看看QC参数解释 偶尔也翻看HLsdk的doc
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