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[求助] cs1.6地图制作问题 (香boss有空也请过来看看)   [复制链接]

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发表于 2010-8-16 13:02:02 |显示全部楼层
1
我最近做的地图老是遇到
added 27 additional animating textures.
Error: Exceeded MAX_MAP_MIPTEX
Description: Texture memory usage on the map has exceeded the limit
Howto Fix: Merge similar textures, remove unused textures from the map
这样的问题
查了一下地图信息
贴图内存尽然有14mb

不知该怎么办,如果只是叫我替换成单一贴图的话,便可以正常运作.但是那么精细的一个地图只用几个贴图不是觉得太浪费了?
所以,哪位能告诉我那个贴图内存是怎么算的.

或者,我对上面那段英文的理解有错?
第一次生成bsp后,运行cs它提示出一个坐标的贴图有坏的faces,于是我将它修改了
但是在第二次编译时便出现上面那段英文.

苦恼啊,
http://modchina.com/thread-47925-1-1.html
我现在正在修改的地图是基于上面这个
因为想解决sky贴图和env_fog实体的不兼容问题,想自己做一个像css那样的skybox一样的简单模型
顺便将整个地图给完全精细化(要不然怎么配的起那个名字?)
结果
added 27 additional animating textures.
Error: Exceeded MAX_MAP_MIPTEX
Description: Texture memory usage on the map has exceeded the limit
Howto Fix: Merge similar textures, remove unused textures from the map
^^^^^^^^^
我现在已经将
贴图内存降到8.31mb
可是还是一样的反应
谁能救救我呀

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发表于 2010-8-16 13:25:11 |显示全部楼层
本帖最后由 jian894123078 于 2010-8-16 13:50 编辑

我是英文白痴
谷歌翻译:
将27个动画纹理。
错误:超出MAX_MAP_MIPTEX
说明:地图上的纹理内存使用量已超过限额
howto的FIX:合并类似的纹理,从地图中删除未使用的纹理
LZ是不是把贴图打包进地图里啦...或是用了很多wad...(我的猜想..)
我从未遇到过这情况

试试用X-man地图编译器编译

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发表于 2010-8-16 13:44:33 |显示全部楼层
香BOSS回家种菜去了

明年出来偷····

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发表于 2010-8-16 13:48:59 |显示全部楼层
貌似
steam里那个VHE4.1不能作1.6吧

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发表于 2010-8-16 13:52:36 |显示全部楼层
回复 4# medicine


    没试过用hammer4.1做1.6地图...不过试过用hammer4.1编辑自己的地图(本来想把地图做成CSS的..可是我家盗版炒作不同

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发表于 2010-8-16 13:55:30 |显示全部楼层
回复 3# zhangdanni123
哎……
modchina里的boss
也有公假?!

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发表于 2010-8-16 13:55:30 |显示全部楼层
貌似香今年你是见不着了。。。

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发表于 2010-8-16 13:56:52 |显示全部楼层
回复 7# redking1988


    百度贴吧那边呢?

另外,我想知道那个贴图内存是怎么算的?

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发表于 2010-8-16 14:04:33 |显示全部楼层
回复 8# medicine


    香把所有吧主管理员的职位全辞掉了,明年她高考。。。

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发表于 2010-8-16 15:00:20 |显示全部楼层
求楼主帮这个图加几个palyer出生点

http://www.modchina.com/thread-48641-1-1.html

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