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用kHED软件的自动平滑功能修正法线   [复制链接]

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Modchina元老

发表于 2010-8-17 19:05:10 |显示全部楼层
本帖最后由 阿发 于 2010-8-17 19:06 编辑

本文续《课题:编辑模型法线》(http://www.modchina.com/viewthread.php?tid=37020)中所述的方法三,新开主题为kHED推广用意


其实是今天才发现的

拿到一个模型 原模法线已被破坏
全部法线均作均值处理后效果如下:
normal_kled.jpg

出现明显混乱的地方基本都是单层双侧面
这个用3dsmax修就太麻烦了 选择图元怎么弄都很麻烦 尤其是那卷发结构 真要命呀

但用kHED的自动平滑功能就可以达到良好的平滑效果:
normal_max.jpg
(仅对人物左半边进行了自动平滑处理,其余均默认垂直于所在面片)

注意:kHED的自动平滑仅对所选面有效
在最复杂的情况下,建议用kHED先修正单层双侧面
然后再到3dsmax手动合并没有被kHED自动合并的法线
都弄好了在ms3d下就不要再改动了
此号待删除,不再登陆.

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发表于 2010-8-17 19:13:05 |显示全部楼层
如果不修改法线会出线什么错误?

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黑暗使者 Modchina元老

发表于 2010-8-17 19:29:45 |显示全部楼层
看不懂啊 我要从最简单的看起 才能弄明白 阿发大哥写的是什么

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地狱恶势力

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Modchina灌水王 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2010-8-17 21:01:54 |显示全部楼层
噢~很强大...学习了..这软件原来怎么又用啊

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模界神人奖 可爱小猫

发表于 2010-8-17 21:13:03 |显示全部楼层
用kHED全弄好了,导到ms3d里运行一次全部平滑,会怎么样呢

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图界之神 黑暗使者 Modchina灌水王 可爱小猫 星界财团 懒人勋章

发表于 2010-8-17 23:03:50 |显示全部楼层
khed是什么??看上去很专业,是做游戏模型的专用软件???

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Modchina元老

发表于 2010-8-18 09:58:43 |显示全部楼层
回复 6# redking1988

连基本工具都不知道
    请你好好看看置顶贴教程索引
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Modchina元老

发表于 2010-8-18 10:06:23 |显示全部楼层
回复 5# bodeem



kHED导入后自动移除光滑组和法线
直接导出ms3d,损失骨骼及绑定,可保留光滑组(但kHED光滑组可以很多,而ms3d只支持32个)
直接导出smd,无光滑组概念
综上,不论怎么导在ms3d下自动平滑很有可能又变成原来那样 实测也的确如此
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Modchina元老

发表于 2010-8-18 10:07:34 |显示全部楼层
回复 2# qq397534736


    没有严重的错误 只是看上去让人无法接受
请阅读本人有关法线的教程 新手要好好学习
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发表于 2010-8-18 13:24:22 |显示全部楼层
回复 7# 阿发


    因为我平时只用3ds,maya,c4d这些。。。

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