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[求助] cso nst求解技术! [复制链接]

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发表于 2010-8-24 10:22:31 |显示全部楼层
想问问,有一次我玩cso-nst1009的时候,发现很多东西都不正确,毁灭只有100发子弹,而后备弹有200,毁灭不是200的吗,我之后就去改了下nst_wpn.ini,然后就去玩生化,但是武器丢了再捡回来就变样了,先以为是游戏的BUG问题,但后来发现是我改了下nst_wpn.ini而导致的,但是我想问问,有什么方法即能随心所欲的改而又不会出错呢?
里面的数值很多都对不齐OL,还有几个模型有问题就是荒漠和爆炎,手是一格格的,不像手,像积木,谁能来做一个比较完美的模型呢?
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♀暗影ぎ

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发表于 2010-8-24 10:41:21 |显示全部楼层
本帖最后由 xiongyang 于 2010-8-24 10:44 编辑

武器捡回来就变样了是因为你没用UE保存为UTF-8的格式!!!
模型方面自己可以去换啊!CSO-NST综合讨论去就有这些模型修改的贴子!
100发子弹是因为200发子弹显示会错误!所以就100发了!

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地狱恶势力

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Modchina灌水王 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2010-8-24 10:56:38 |显示全部楼层
手一格以一个的是因为出现了方块手...
把模型换了就得

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发表于 2010-8-24 11:17:54 |显示全部楼层
改NST的数据要用专业的内存编译工具啊,比如说UE

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发表于 2010-8-24 11:19:07 |显示全部楼层
不感兴趣的撸过

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发表于 2010-8-24 11:45:03 |显示全部楼层
路过……用DJB的补丁这类问题还好

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