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[求助] 请教关于重狙改成轻狙的方法 [复制链接]

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发表于 2010-8-27 20:49:00 |显示全部楼层
5金币
我希望各位大大能告诉我
         重狙改成轻狙的详细方法
         越详细越好~

最佳答案

shenfeng 查看完整内容

先用模型查看器,把AWP的动作看一下有几个,在看一下SCOUT, 然后把两个模型拆开,把AWP的QC文件,对照SCOUT的 QC文件,一步一步的改,你会发现SCOUT 是两个开枪动作,AWP是三个开枪动作!!只要把AWP去掉一个开枪动作,在合并模型,AWP就可以替换SCUOT,动作没有错误!

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Modchina灌水王

发表于 2010-8-27 20:49:01 |显示全部楼层
先用模型查看器,把AWP的动作看一下有几个,在看一下SCOUT, 然后把两个模型拆开,把AWP的QC文件,对照SCOUT的 QC文件,一步一步的改,你会发现SCOUT 是两个开枪动作,AWP是三个开枪动作!!只要把AWP去掉一个开枪动作,在合并模型,AWP就可以替换SCUOT,动作没有错误!

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地狱恶势力

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Modchina灌水王 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2010-8-27 20:59:29 |显示全部楼层
在QC中把scout的动作顺序改成和awp一样的

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优秀版主奖 Modchina灌水王 星界财团 可爱小猫

发表于 2010-8-27 21:01:17 |显示全部楼层
本帖最后由 programe 于 2010-8-27 21:03 编辑

楼上正解
至于你信不信,我反正信了

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Moderator

来细数你的罪恶吧。

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模界神人奖 黑暗使者

发表于 2010-8-27 21:06:13 |显示全部楼层
拆开模型

打开.QC文件

把下面的动作改成AWP的。

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发表于 2010-8-27 21:31:24 |显示全部楼层
回复 5# shenfeng

   谢谢各位的帮忙  我看了一遍 发现shenfeng 同学说的最仔细
         SO 最佳给他啦  问一句 如果要把轻狙改成重狙是不是在轻狙的QC里加一个动作就行?

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发表于 2010-8-27 21:32:59 |显示全部楼层
来到qc的这里,把红色部分去掉,重新编译,搞定。

// 6 animation sequence(s)
$sequence "idle1" "idle1" fps 16
$sequence "shoot1" "shoot1" fps 35 {
  { event 5001 0 "31" }
  { event 5004 15 "weapons/trg_foley2.wav" }
  { event 5004 27 "weapons/trg_foley3.wav" }
}
$sequence "shoot2" "shoot2" fps 35 {
  { event 5001 0 "31" }
  { event 5004 15 "weapons/trg_foley2.wav" }
  { event 5004 27 "weapons/trg_foley3.wav" }
}
$sequence "shoot3" "shoot3" fps 35 {
  { event 5001 0 "31" }
  { event 5004 15 "weapons/trg_foley2.wav" }
  { event 5004 27 "weapons/trg_foley3.wav" }
}

$sequence "reload" "reload" fps 30 { event 5004 26 "weapons/trg_clipout.wav" } { event 5004 53 "weapons/trg_clipin.wav" }
$sequence "draw" "draw" fps 30 { event 5004 0 "weapons/trg_foley1.wav" }

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发表于 2010-8-27 23:09:21 |显示全部楼层
改动作也没用,重量也改变不了。拿着替换AWP的SCOUT也不可能跑得比手枪快

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