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[求助] 关于武器模型声音问题大家帮我 [复制链接]

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发表于 2010-8-30 23:09:26 |显示全部楼层
本帖最后由 chenjiazhu1228 于 2010-8-30 23:10 编辑

不管是刀。还是武器。都有声音文件。反恐或者改版本的CS1.6里现在刀都是可以购买可选择多种的。为什么他们的刀声音。和斧头声音可以不同呢??比如我我想把斧头声音文件换个名字请问在什么地方改???QC文件也好改。但比较麻烦,而且播放不是全部的比如斧头砍到人。身上。或者没砍到人身上 比如。我这样写出的代码也是可以的
// 8 animation sequence(s)
$sequence "idle" "idle" fps 12
$sequence "slash1" "slash1" fps 30 { event 5004 0 "futou/fu_hit1.wav" }
$sequence "slash2" "slash2" fps 30 { event 5004 0 "futou/fu_hit2.wav" }
$sequence "draw" "draw" fps 35 { event 5004 12 "futou/fu_draw.wav" }
$sequence "stab" "stab" fps 35 { event 5004 12 "futou/fu_qiang.wav" }
$sequence "stab_miss" "stab_miss" fps 55 { event 5004 12 "futou/fu_zhong.wav" }
$sequence "midslash1" "midslash1" fps 55 { event 5004 12 "futou/fu_qing1.wav" }
$sequence "midslash2" "midslash2" fps 55 { event 5004 12 "futou/fu_qing2.wav" }
但这样肯定不全面。而且别人CS版本里。我打开的别人模型的QC都没有这后加的声音路径。他们是如何做到可以区分声音文件的?那里可以修改???大家帮忙

期待高手中。
最新汉化越南CF单机版地址http://www.modchina.com/?fromuser=chenjiazhu1228

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发表于 2010-8-30 23:46:02 |显示全部楼层
本帖最后由 zh8829zh 于 2010-8-30 23:47 编辑

插件. 我记得论坛上有一个很不错的电锯插件(伤害倍数.屏幕颤抖.武器模型.声音.攻击间隔时间) 服务器可用且不需要debug
如果要的话直接论坛搜索电锯 就可以了.

可以拿回去改成别的

很郁闷的事.  我拿QC改武器声音 动不动就出现双重声音(都是指定的wave)或者无声音 这个怎么搞的//
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懒人勋章

发表于 2010-8-30 23:51:08 |显示全部楼层
CS默认的武器音效文件夹为Weapons。用自己的文件夹这个方法我没试过,但是你只要把斧头的音效放入Weapons里面,然后修改下.wav前面的名称就可以使用这个音效了
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Modchina灌水王

发表于 2010-8-30 23:54:46 |显示全部楼层
反编译V模型, 在QC文件里改变声音  ,然后再用 武器模型+声音替换 插件预缓存声音
http://eveofwar.com/read.php?tid=213

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发表于 2010-8-31 00:09:37 |显示全部楼层
回复 4# 183317188


    着插件不行
他hook的是
register_forward(FM_EmitSound,"Sound_Hook")
这个武器的声音只有刀子的切换声音
其他的武器声音一概没有经过这个

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发表于 2010-8-31 09:50:49 |显示全部楼层
回复 3# 【疯-爷】


    我是想过这样。但。如刀的武器。出现多个呢?比如。有斧头、铁锨、小刀呢?那声音不是重复了?或者是一样的声音了?这样也太,
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发表于 2010-8-31 14:09:46 |显示全部楼层
这次的回答很有技术含量,以后多多发这样的回答

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