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[求助] 关于僵尸被攻击后的行走速度··   [复制链接]

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2010-3-27
发表于 2010-9-2 19:04:41 |显示全部楼层
本帖最后由 wangjie722633 于 2010-9-2 19:06 编辑

有的版本跟csol一样 打僵尸一枪、他就会在短时间内走得很慢 但依然还会前进  
我的版本不行啊  怎么改击退都不能像这样  怎么打走路速度都不会变慢(远距离) 而在近距离的时候 又因为击退太强 一打僵尸就会飞
请问  怎么才能达到像csol的这种效果?
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haha7328 + 1 你有没把 JS不被击晕 这个关掉!? ...

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黑暗使者 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2010-9-2 19:19:37 |显示全部楼层
这个叫击退延迟、
打一下他 他迟缓一下、然后速度再正常。
有个锤子插件就有这功能
用论坛搜索

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发表于 2010-9-2 19:35:02 |显示全部楼层
我同意ls,其实玩竞技的时候被别人用手枪打一枪时就是这种效果

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Moderator

他们叫我疯子呢。。。

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MTT职员 黑暗使者 Modchina灌水王 懒人勋章 可爱小猫

发表于 2010-9-2 19:46:54 |显示全部楼层
回复 2# wutong07jbb


    黑丝镜地址早挂了- -

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发表于 2010-9-2 20:08:14 |显示全部楼层
我家更悲~有的枪越打僵尸跑的越快— —
好像是反击退~貌似主插件源码可以改哦

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发表于 2010-9-2 21:09:06 |显示全部楼层
LZ有没把 JS不被击晕 这个关掉!?
华丽的开始,总带着悲伤的结局...

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可爱小猫

发表于 2010-9-2 21:14:43 |显示全部楼层
本帖最后由 水蛭 于 2010-9-2 21:16 编辑

是僵尸4.3吗?
用笔记本打开这个文件
D:\CS1.6僵尸精简版\cstrike\addons\amxmodx\configs\zombieplague.cfg
找到
【重点】:// 僵尸
// -------
zp_zombie_first_hp 10 // 第一只僵尸生命值的倍数 (2 = 两倍生命)
zp_zombie_armor 1.0 // 防弹衣的减伤比例 (0.75 = 僵尸只受到75%的伤害)
zp_zombie_hitzones 0 / / 宠物 (考虑fun.inc的正文部分位) [ 0 -停用]
zp_zombie_infect_health 100 // 没感染一个人类得到多少的生命值
zp_zombie_fov 0 // 可视范围 [0-不变]
zp_zombie_silent 1 // 是否开启僵尸的脚步声
【重点】:zp_zombie_painfree 1 // 僵尸不被击晕(受到大伤害时屏幕移动) [0-禁止 // 1-每一个 // 2-只有最后的僵尸]

不被击晕效果关闭。虽然说是晃动,但其实幅度很小,但很减速。
还有击退效果要开就开吧,会把僵尸打后退

【重点】:// 攻击
// ---------
【重点】:zp_knockback 1 // 开启武器的击退
【重点】:zp_knockback_damage 0 //用给与的伤害来计算击退【如果这个和下面那个一起开会很厉害】
【重点】:zp_knockback_power 1 // 用武器的威力来计算击退【如果这个和上面那个一起开会很厉害】zp_knockback_zvel 0 // 击退影响垂直方向的速度
zp_knockback_ducking 1 // 当僵尸被撞倒退当他们回避的时候[ 0 - 击退时禁用躲避]
zp_knockback_distance 500 // 击退的最大距离
zp_knockback_nemesis 1.0 // 复仇之神攻击乘数[ 0 -禁用攻击的克星]
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wangjie722633 + 10
无语。。A + 4

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发表于 2010-9-2 21:40:30 |显示全部楼层
应该是击晕没开启。

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发表于 2010-9-8 20:44:48 |显示全部楼层
是僵尸4.3吗?
用笔记本打开这个文件
D:\CS1.6僵尸精简版\cstrike\addons\amxmodx\configs\zombieplague.cf ...
水蛭 发表于 2010-9-2 21:14

其實…指令"zp_knockback_ducking"並不是只能輸入"0"或"1"而已…
這指令是可以輸入浮點數的…例如輸入"zp_knockback_ducking 0.5"的話…
蹲下時的擊退率就會是站著的0.5倍…也就是一半…

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