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[已解决] 自个儿写的CS起源SG550的脚本出错了,内详,求助啊 [复制链接]

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发表于 2010-9-6 18:04:16 |显示全部楼层
本帖最后由 Bedlamite 于 2010-9-6 21:33 编辑

问题已解决了!!

WeaponData
{
        "MaxPlayerSpeed"                "225"
        "WeaponType"                         "SniperRifle"
        "WeaponPrice"                        "4500"
        "WeaponArmorRatio"                "1.95"
        "CrosshairMinDistance"                "8"
        "CrosshairDeltaDistance"        "3"
        "Team"                                "CT"
        "BuiltRightHanded"                "0"
        "PlayerAnimationExtension"         "sg550"
        "MuzzleFlashScale"                "1.7"
       
        "CanEquipWithShield"                "0"
       
       
        // Weapon characteristics:
        "Penetration"                        "4"
        "Damage"                        "75"
        "Range"                                "6024"
        "RangeModifier"                        "0.95"
        "Bullets"                        "1"
        "CycleTime"                        "0.15"
        "MaxInaccuracy"                        "1.6"
       
        // Weapon data is loaded by both the Game and Client DLLs.
        "printname"                        "M21 Semi-Auto Sniper System"
        "viewmodel"                        "models/weapons/v_snip_sg550.mdl"
        "playermodel"                        "models/weapons/w_snip_sg550.mdl"
       
        "anim_prefix"                        "anim"
        "bucket"                        "0"
        "bucket_position"                "0"

        "clip_size"                        "10"
       
        "primary_ammo"                        "BULLET_PLAYER_762MM"
        "secondary_ammo"                "None"

        "weight"                        "30"
        "item_flags"                        "0"

        // Sounds for the weapon. There is a max of 16 sounds per category (i.e. max 16 "single_shot" sounds)
        SoundData
        {
                //"reload"                        "Weapon_SG550.Reload"
                //"empty"                                "Default.ClipEmpty_Rifle"
                "single_shot"                "Weapon_SG550.Single"
                special3                        Default.Zoom
        }

        // Weapon Sprite data is loaded by the Client DLL.
        TextureData
        {
                "weapon"
                {
                                "font"                "CSweaponsSmall"
                                "character"        "O"
                }
                "weapon_s"
                {       
                                "font"                "CSweapons"
                                "character"        "O"
                }
                "ammo"
                {
                                "font"                "CSTypeDeath"
                                "character"                "N"
                }
                "autoaim"
                {
                                "file"                "sprites/crosshairs"
                                "x"                        "0"
                                "y"                        "48"
                                "width"                "24"
                                "height"        "24"
                }
        }
        ModelBounds
        {
                Viewmodel
                {
                        Mins        "-3 -3 -12"
                        Maxs        "40 14 -1"
                }
                World
                {
                        Mins        "-7 -8 -3"
                        Maxs        "32 9 9"
                }
        }
}
World's away.

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发表于 2010-9-6 18:36:08 |显示全部楼层
虽然不懂
但请您检查文件保存格式是否为utf-8
如果是 请您对比香蕉网的可正常使用的文件

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发表于 2010-9-6 18:44:21 |显示全部楼层
确认是UTF-8,但是跟正常的对比,我却看不出任何的问题……

提示文字如下:


KeyValues Error: RecursiveLoadFromBuffer:  got } in key in file scripts/weapon_sg550.txt
WeaponData,
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file scripts/weapon_sg550.txt
(*ModelBounds*), (*World*),
World's away.

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发表于 2010-9-6 19:43:19 |显示全部楼层
weapon_sg550.txt
翻译成果
缺少或此文件不对

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发表于 2010-9-6 20:02:12 |显示全部楼层
我重新写一个算了,推倒重来吧,不信个小脚本都写不出来……好歹也是信息工程系的
World's away.

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发表于 2010-9-6 21:32:12 |显示全部楼层
OK,写出来了,没有任何问题,谢楼上的兄弟帮助啊
World's away.

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