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[求助] 这都是什么错误啊~ [复制链接]

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发表于 2010-9-11 10:18:34 |显示全部楼层
本帖最后由 ash401 于 2010-9-11 14:11 编辑

hlbsp: Error:
  A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region.  The entity listed in the error is just a helpful
indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
probably should not be deleted.  Some complex rotating objects entities need
their origins outside the map.  To deal with these, just enclose the origin
brush with a solid world brush


这是地图出现的错误~之前没有~修改墙体纹理后~就出现这个错误了~
不知道是什么意思~那位大侠能帮助一下~
我排查了~~~是四面墙体使用{invisible   的纹理后就出现了这个错误~
我其实只是想让四面墙都透明~才使用的这个纹理~~~~~~
向高手求解~~~~~~这是怎么回事~如何设置透明墙体~

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发表于 2010-9-11 11:38:12 |显示全部楼层
  一个泄漏破了一个洞,地图,里面是暴露的
  (多余)外区。这个实体中列出的错误仅仅是一个有用的
  在开始的漏洞pointfile开始,所以
  开始的线可以很快发现,直到达到一脉相承的
  外面。除非该单位是偶对外界的地图,它
  也许不应该被删除。一些复杂的旋转物体的实体所需要的
  他们的起源的地图外。处理这些,只是开始

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发表于 2010-9-11 11:38:25 |显示全部楼层
谷歌翻译

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地狱恶势力

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发表于 2010-9-11 12:11:13 |显示全部楼层
地图有裂缝...检查一下地图
已有 1 人评分声望 收起 理由
ash401 + 1 正解~

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来细数你的罪恶吧。

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发表于 2010-9-11 13:30:40 |显示全部楼层
我之前也遇到過啊 你檢查一下是不是有裂縫(漏洞 修補就行

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发表于 2010-9-11 21:24:31 |显示全部楼层
本帖最后由 fa781 于 2010-9-11 21:26 编辑

最外面的“墙”不能使用实体,要做透明的话还要在外面再包一层固体
做人要低调...

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