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[求助] 求高手帮我解决一个CS起源的问题!关于模型 [复制链接]

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发表于 2010-9-12 20:17:25 |显示全部楼层
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都是这样的。一拆开再合并。模型就乱位了.
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717209554 查看完整内容

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发表于 2010-9-14 17:51:29 |显示全部楼层
..你笨啊!拿什么拆开合并啊,别告诉我是HL模型查看器,那个拆开合并是只能在一1.6里用的.....
哈哈哈哈哈

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发表于 2010-9-14 09:39:15 |显示全部楼层
呵呵。看不明白
我帅。美

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热心会员奖

发表于 2010-9-13 23:21:25 |显示全部楼层
不懂起源的路过········
我是cz党!我就不用ol手!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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地狱恶势力

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Modchina灌水王 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2010-9-12 20:35:30 |显示全部楼层
在动作后面加上rotate -90
试试
像这样
// 6 animation sequence(s)
$sequence "idle1" "idle1" fps 50 rotate -90
$sequence "shoot1" "shoot1" fps 50 { event 5001 1 "31" } { event 5004 15 "weapons/ana_foley1.wav" } rotate -90
$sequence "shoot2" "shoot2" fps 50 { event 5001 1 "31" } { event 5004 15 "weapons/ana_foley1.wav" } rotate -90
$sequence "shoot_empty" "shoot_empty" fps 50 { event 5001 0 "31" } { event 5004 1 "weapons/ana_foley1.wav" } rotate -90
$sequence "reload" "reload" fps 46 {
  { event 5004 0 "weapons/ana_foley2.wav" }
  { event 5004 17 "weapons/ana_foley4.wav" }
  { event 5004 39 "weapons/ana_foley3.wav" }
}rotate -90
$sequence "draw" "draw" fps 32 { event 5004 1 "weapons/ana_foley5.wav" } rotate -90

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发表于 2010-9-12 20:17:26 |显示全部楼层
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