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[求助] 求教摆动的物体和升降梯的制作~ [复制链接]

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发表于 2010-9-18 22:55:04 |显示全部楼层
本帖最后由 ash401 于 2010-9-18 22:56 编辑

先上图~
错误:hlcsg: Error: Entity 0, Brush 261: ORIGIN brushes not allowed in world
(did you forget to tie this origin brush to a rotating entity?)

hlcsg: Error: Brush type not allowed in world
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem


做摆动物体和升降梯的时候设置如图上所示~
结果就是编译不了~好像是摆动物体出的问题~
我把摆动物体删除~就能编译了~
请教问题如何解决~~~
怎么样正确制作上述两个物体~
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星界财团

发表于 2010-9-18 23:32:59 |显示全部楼层
要把实体中的固体块和origin固体块一起选中然后转化为实体

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可爱小猫

发表于 2010-9-19 06:18:53 |显示全部楼层
第261个固体错误,删掉重做。
已有 1 人评分声望 收起 理由
ash401 + 1 等于没说~

总评分: 声望 + 1   查看全部评分

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发表于 2010-9-19 07:48:27 |显示全部楼层
回复 2# vluzacn


    我之前这样做过~但是不能摆动~能通过编译~

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星界财团

发表于 2010-9-19 12:04:28 |显示全部楼层
回复 4# ash401

实体属性的标记一栏选上开始时打开

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发表于 2010-9-19 12:15:31 |显示全部楼层
回复 5# vluzacn

把那个轴心跟固体一同转换成实体~然后在标记栏勾上开始时打开~就可以了~~~~
这样对吗?

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