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[求助] 地图亮度问题 [复制链接]

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发表于 2010-10-1 14:52:03 |显示全部楼层
我制作了一个我自己的地图
但是地图的纹理或本身地图太亮了
导致FPS狂降
有什么办法把亮度调暗点?

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Moderator

他们叫我疯子呢。。。

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MTT职员 黑暗使者 Modchina灌水王 懒人勋章 可爱小猫

发表于 2010-10-1 15:20:55 |显示全部楼层
rad没编译吧- -看看有没ERR文件

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发表于 2010-10-1 15:21:45 |显示全部楼层
hlbsp: Fatal:
  LEAK's in hull 0 will generate a pointfile which should be used to locate
the leak in the game.  LEAK's in the other hulls can be more serious, as
if they are not fixed the world might be broken (i.e. it might be possible
to fall out of the world, to pass through walls, or just get stuck inside
a wall.

  The entity listed in the error is the source of where the leak was detected.
In the case of it being in hull 0, this is the approximate location of the
start of the pointfile.  For the other hulls, it should be used as the
approxmite area a collision hull problem could exist.

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发表于 2010-10-1 15:22:10 |显示全部楼层
有是有ERR,但是这跟地图亮度有关吗?

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可爱小猫

发表于 2010-10-1 15:40:15 |显示全部楼层
当然有,因为你把地图弄了好多个裂缝对吧,边缘没合紧的话,阳光照射到地图外面的空白区域,这让rad无法计算照亮的位置,所以干脆不做了,所以你得把裂缝弄好,想那些老是把墙做得跟纸一样的最容易错误了。
你把两个固体的边缘重合这样一来再小的裂缝也留不出来,因为重叠就没位置了嘛……
或者你偷懒,直接在地图最外面建立一个盒子,这个盒子你要用sky纹理也好,要把整个地图包起来,这个盒子的每个固体边缘也要重合,一个固体有4个位置要重叠,别漏了,一个盒子用六个固体。

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发表于 2010-10-1 19:26:49 |显示全部楼层
我都把裂缝补好了,我根本没发现裂缝。。。

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