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[求助] 僵尸模式的问题...... [复制链接]

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2010-7-25
发表于 2010-10-6 08:34:45 |显示全部楼层
本帖最后由 哥很NB的 于 2010-10-6 08:37 编辑

就算是看了大江的写的帖子( 僵尸感染插件常见问题解答录 )还是没看到答案......
问题如下:
1. 等了25秒之后僵尸没出来,必须我自己调一个僵尸才行。
我使用 僵尸感染插件精简版 V1.0  zombieplague.cfg的配置如下:

// -----------------------------------
// Zombie Plague 参数文件
// 本文件由 Martin 汉化 QQ:407039340
// -----------------------------------
// 你所做的任何改变
// 开始地图时自动加载下面命令

// 一般设置
// -------
zp_delay 25 // 开始后在多少秒产生僵尸 (随机产生)
zp_lighting "e" // 地图的亮度 ["a"-最暗 // "z"-最亮 // "0"-禁用]
zp_thunderclap 0 // 闪电的频率 [0-禁用]
zp_triggered_lights 1 // 地图物体发出的光 (举例来说电灯开关)
zp_remove_doors 0 // 移除门 [0-不移除 // 1-移除旋转门 // 2-移除全部的门]
zp_blockuse_pushables 1 // 限制 + 使用在实体上来防止速度的BUG
zp_block_suicide 1 // 防止玩家自杀
zp_random_spawn 1 // 地图随机出生点(将会使用死亡模式的插件)
zp_remove_dropped 0 // 在多少秒后删除掉落在地板上的武器 [0-禁用]
zp_remove_money 1 // 删除掉玩家的金钱显示
zp_buy_***m 1 // 启动购买菜单
zp_random_weapons 0 // 开启玩家随机武器
zp_admin_models_human 0 // 开启管理员单独的人类模型
zp_admin_knife_models_human // 开启管理员单独的人类的刀子模型
zp_admin_models_zombie 0 // 开启管理员单独的僵尸模型
zp_admin_knife_models_zombie 0 // 开启管理员单独的僵尸刀子模型
zp_human_classes 1 // 开启人类类型
zp_zombie_classes 1 // 开启僵尸的类型
zp_stats_save 1 // 开启游戏断开时自动储存玩家的僵尸类型和弹药包
zp_starting_ammo_packs 5 // 玩家刚进入时给予的弹药包

// 回合设置
// ------------------
zp_round_min_players 2 // 最低需要玩家的数量
zp_round_ratio 0.15 // 感染的比例 (僵尸的数量 = 玩家数*这个值)

// 死亡设置
// ----------
zp_deathmatch 2 // 在玩家死后复活为: [0-禁用 // 1-人类 // 2-僵尸 // 3-随机 // 4-较少玩家的阵营]
zp_spawn_delay 10 // 玩家死后复活延迟时间
zp_spawn_protection 10 // 在玩家复活后的保护时间 [0-禁用]
zp_respawn_on_suicide 1 // 如果玩家自杀的话同样复活他们
zp_respawn_after_last_human 0 // 如果只剩最后一个人类了,那么复活玩家.
zp_respawn_zombies 1 // 开启僵尸死亡后复活为僵尸
zp_respawn_humans 1 // 开启人类死亡后复活为人类
zp_respawn_on_worldspawn_kill 1 // 复活被地图杀死的玩家

// 道具设置
// -----------
zp_extra_items 1 // 开启道具
zp_extra_weapons 1 // 开启道具中的武器
zp_extra_nvision 1 // 开启道具中的夜视仪
zp_extra_antidote 1 // 开启道具中的病毒解药
zp_extra_antidote_limit 999 // 每回合内限制最大购买病毒解药的数量

// 手电筒与夜视仪
// ------------------------
zp_nvg_give 1 // 自动给予夜视仪 [0-禁用 // 1-开启并自动打开 // 2-开启则不打开]
zp_nvg_***m 1 // 开启自定义夜视仪
zp_nvg_size 80 // 夜视仪的可视范围
zp_nvg_color_R 150 // 僵尸的自定义夜视仪颜色 (红)
zp_nvg_color_G 0 // 僵尸的自定义夜视仪颜色 (绿)
zp_nvg_color_B 0 // 僵尸的自定义夜视仪颜色 (蓝)
zp_nvg_hum_color_R 0 // 人类的自定义夜视仪颜色 (红)
zp_nvg_hum_color_G 150 // 人类的自定义夜视仪颜色 (绿)
zp_nvg_hum_color_B 0 // 人类的自定义夜视仪颜色 (蓝)

// 击退
// ---------
zp_knockback 1 // 开启武器击退
zp_knockback_damage 1 // 用给予僵尸的伤害值来计算击退
zp_knockback_power 1 // 用使用的武器威力来计算击退
zp_knockback_zvel 0 // 击退影响垂直方向的速度
zp_knockback_ducking 0.25 // 僵尸蹲着时的击退比例 [0-禁用僵尸蹲着时的击退]
zp_knockback_distance 500 // 僵尸被击退的最大距离

// 超级跳
// --------
zp_leap_zombies 0 // 让僵尸可以超级跳 [0-禁用 // 1-每个僵尸 // 2-只有第一个僵尸]
zp_leap_zombies_force 500 // 僵尸跳起的距离
zp_leap_zombies_height 300 // 僵尸跳起的高度
zp_leap_zombie***down 5.0 // 僵尸使用超级跳的冷却时间

// 人类
// ------
zp_human_last_extrahp 0 // 最后一个人类给予生命值奖励
zp_human_gravity 1.0 // 重量 (0.5 = 一半)
zp_human_armor_protect 1 // 在盔甲完全消失后才会被感染
zp_human_damage_reward 500 // 当人类给予僵尸多少伤害才能得到子弹包
zp_human_frags_for_kill 3 // 人类杀死僵尸所获得奖励的分数

// 僵尸设置
// -------
zp_zombie_first_hp 2.0 // 第一个僵尸生命值的倍数 (2.0 = 两倍)
zp_zombie_armor 0.75 // 盔甲的减伤比例 (0.75 = 僵尸只受到 75% 的伤害)
zp_zombie_hitzones 0 // 允许总合击中部位 (参考 fun.inc 文件的正文部分) [0-禁用]
zp_zombie_infect_health 100 // 每感染一个人类可以得到多少生命值
zp_zombie_fov 110 // 可视范围 [0-不变]
zp_zombie_silent 1 // 开启僵尸脚步声
zp_zombie_painfree 2 // 僵尸不被击晕 [0-禁用 // 1-开启 // 2-只有最后一个僵尸]
zp_zombie_bleeding 1 // 开启僵尸脚印
zp_zombie_infect_reward 1 // 僵尸感染人类所获得奖励的金币
zp_zombie_frags_for_infect 1 // 僵尸感染人类所获得奖励的分数

// 特效设置
// ---------------
zp_infection_screenfade 1 // 屏幕显示感染的玩家
zp_infection_screenshake 1 // 屏幕显示被感染的玩家
zp_infection_sparkle 1 // 感染时的光芒粒子
zp_infection_tracers 1 // 示踪感染
zp_infection_particles 1 // 粒子对感染
zp_hud_icons 1 // 左下角显示被感染、燃烧、冷冻时的小图标

// 控制日志
// -------
zp_logcommands 1 // 对"zombieplague.log"的记录管理指令.

// 显示设置
// -------
zp_modname "僵尸精简版(等1~2分钟下载资源)" // 设置游戏类型显示字符.

// 其他设置
// -------------------
mp_flashlight 0 // 开启手电筒
mp_footsteps 1 // 开启脚步
mp_playerid 1 // 开启指向玩家能够见到玩家的名字
sv_maxspeed 9999 // 阻止限制您的人/僵尸的速度在320



2.用如上插件,不能加BOT?
我使用的CS版本是 反恐精英 1.6 Modchina 专用版


3.僵尸的配置如下
[极速僵尸]
NAME = 极速僵尸
INFO =
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = v_knife_zombie.mdl
HEALTH = 450
SPEED = 400
GRAVITY = 1.00
KNOCKBACK = 1.50

是不是[极速僵尸]  不可以更改?还是 NAME = 极速僵尸 不可以更改?
我发现僵尸速度太慢了......还有少了高跳僵尸所以想改一下......
经过考试的摧残之后,我居然…居然变成了LOLI控!纳尼?!难道…难道我只能成为一个LOLI控的猥琐怪蜀黍了么?!OH!难道介过系报应么……!天啊,地啊!早知道我就不做哪些丧尽天良、调戏小萝莉的事了……

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优秀版主奖 Modchina灌水王 星界财团 可爱小猫

发表于 2010-10-6 10:07:35 |显示全部楼层
改NAME后面的名字。
至于你信不信,我反正信了

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发表于 2010-10-6 10:19:46 |显示全部楼层
哦,我明白了,但是为什么加不了BOT?
经过考试的摧残之后,我居然…居然变成了LOLI控!纳尼?!难道…难道我只能成为一个LOLI控的猥琐怪蜀黍了么?!OH!难道介过系报应么……!天啊,地啊!早知道我就不做哪些丧尽天良、调戏小萝莉的事了……

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战场小白

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发表于 2010-10-6 11:01:07 |显示全部楼层
是你的版本有问题的吧

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发表于 2010-10-6 11:40:35 |显示全部楼层
反恐精英 1.6 Modchina 专用版 诶...... 这个版本会有问题???
经过考试的摧残之后,我居然…居然变成了LOLI控!纳尼?!难道…难道我只能成为一个LOLI控的猥琐怪蜀黍了么?!OH!难道介过系报应么……!天啊,地啊!早知道我就不做哪些丧尽天良、调戏小萝莉的事了……

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发表于 2010-10-6 22:06:24 |显示全部楼层
换过版本,你那个是精简版本吧,不自带加BOT的,还有:

“3.僵尸的配置如下
[极速僵尸]
NAME = 极速僵尸
INFO =
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = v_knife_zombie.mdl
HEALTH = 450
SPEED = 400
GRAVITY = 1.00
KNOCKBACK = 1.50”

这个东西修改了是没有用的,改不了僵尸的属性,要改僵尸的速度,血量,等属性,必须修改源码,修改完再编译成amxx。

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