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[求助] 牛奶改模型问题!【解决】 [复制链接]

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发表于 2010-10-9 23:11:41 |显示全部楼层
本帖最后由 babahan 于 2010-10-10 09:39 编辑

为何我好好的改完模型 骨骼也都绑定了 但是再组合后 武器都是竖着的 而且是分离的 到底是哪出错导致的 望老师们赐教!!!

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Modchina声望-崇拜

東方Master

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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2010-10-9 23:18:09 |显示全部楼层
本帖最后由 lovemarin 于 2010-10-9 23:21 编辑

回复 1# babahan


     你是不是修改过骨骼?比如旋转、伸缩骨骼之类的。建议你耐心看完此帖应该有帮助
不过,好歹你也发张图上来让人瞧瞧啊

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Modchina声望-崇拜

在逃模客

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懒人勋章

发表于 2010-10-9 23:39:06 |显示全部楼层
你都是怎么操作的,都听不明白你在说啥
その一   いつもと违う髪形に気が付くこと
その二   ちゃんと靴まで见ること   いいね?
その三   わたしの一言には三つの言叶で返

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黑暗使者 Modchina元老

发表于 2010-10-10 00:04:11 |显示全部楼层
肯定动过原模型- -

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战场小白

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发表于 2010-10-10 00:59:31 |显示全部楼层
不小心移动了吧 那样很囧的哦 在游戏里

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发表于 2010-10-10 07:06:54 |显示全部楼层
不懂哦,路过打酱油

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模界神人奖

发表于 2010-10-10 09:03:34 |显示全部楼层
这是MS3D的BUG,当你在无选择状态时,使用移动工具,会导致模型的骨骼错位!保存绑定好的模型,然后重新分解原模型,先倒入原破解模型,再导入保定好后的模型,导入绑定好的模型时只选择第一项,然后导出合并问题就解决了!

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发表于 2010-10-10 09:39:29 |显示全部楼层
多谢11L老师教导,确实如您所说,从新导入合并之后就好了
原来是移动骨骼了啊  我说的么!

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