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[原创] 【浩然 原创】【 乱 阵 】【简约耐玩】 [复制链接]

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可爱小猫

发表于 2010-10-16 16:14:29 |显示全部楼层
这是本人第4张图,地图的特点——简约,不简单,耐玩。
还请各位多多支持。这张图再次使用TG做了地形,越来越喜欢TG了。
因为已经开学了,升入初三,学习紧张,今后作图的时间可能减少。

不过,我还是会在一个月内至少发布一张地图。
目前正在做一张非常具有挑战性的地图————在游戏中,警的任务有许多,解包,救人质,消灭具有【两万HP】的匪徒等等.
拥有20000生命值匪徒的任务是阻止并消灭警察,但匪徒只能拿匕首.敬请期待

再来说这张图,很适合混战。地形很简单(简化过的,我怕太复杂使人迷路)。话不多说,看图

欢迎转载,请注明出处 www.modchina.com ,作者 李浩然 。CS爱好者们,进图体验吧!
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爱过才懂得什么是痛

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发表于 2010-10-16 16:17:09 |显示全部楼层
纹理优化一下会很好

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发表于 2010-10-16 16:17:22 |显示全部楼层
纹理优化一下会很好
已有 1 人评分声望 收起 理由
betta + 4 = = hei hei 还会卡贴 JACY你在下动西吗 ...

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发表于 2010-10-16 16:18:00 |显示全部楼层
我是来抢地图的.....顶
CS服务端 (HTTP分流下载服务器出租) 6元一个月。100M空间有意者联系我。。。

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可爱小猫

发表于 2010-10-16 16:19:28 |显示全部楼层
你说的不错,纹理对我来说确实是个大问题,不会合理运用...
爱过才懂得什么是痛

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黑暗使者

发表于 2010-10-16 16:48:53 |显示全部楼层
很像一个水库啊

↑ 全是我的

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发表于 2010-10-16 17:43:35 |显示全部楼层
你说的不错,纹理对我来说确实是个大问题,不会合理运用...
李浩然 发表于 2010-10-16 16:19



    我有个会严重影响fps的办法:把一块地面分成若干个小面(按纹理大小而定)然后就贴啊贴贴啊贴 然后 你的地图就很卡了

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黑暗使者 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2010-10-16 20:42:08 |显示全部楼层
纹理贴的不错哦、
羡慕ing。。

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黑暗使者 懒人勋章

发表于 2010-10-16 21:13:38 |显示全部楼层
用CSOL 的纹理 肯定好看
我每遇到一个G,就在地上放一块砖,于是就有了长城

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Operation Officer

手をつないで,一緒に暗い道に歩いていく。

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发表于 2010-10-17 11:12:56 |显示全部楼层
…………
路过…………
…………
地图是不是太大了?
对于我的bot来说,爆你没商量

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