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[求助] 哪位好心人有修改僵尸主插件的教程啊!!   [复制链接]

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2010-3-27
发表于 2010-10-16 20:43:09 |显示全部楼层
僵尸主插件里生命,金钱,还有僵尸胜利和人类胜利这些字幕显示的颜色要在什么地方修改,
麻烦知道的大哥哥们跟我说下,找不到教程啊,先谢谢了!!

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2009-12-18
发表于 2010-10-16 23:43:00 |显示全部楼层
僵尸主插件里生命,金钱,还有僵尸胜利和人类胜利这些字幕显示的颜色要在什么地方修改,
麻烦知道的大哥哥 ...
1104930584szh 发表于 2010-10-16 20:43

生命、金錢位置:「public ShowHUD(taskid)」裡
  1.         if (g_zombie[id]) // zombies
  2.         {
  3.                 red = 200
  4.                 green = 250
  5.                 blue = 0
  6.                
  7.                 if (g_nemesis[id])
  8.                         formatex(class, charsmax(class), "%L", ID_SHOWHUD, "CLASS_NEMESIS")
  9.                 else
  10.                         copy(class, charsmax(class), g_zombie_classname[id])
  11.         }
  12.         else // humans
  13.         {
  14.                 red = 0
  15.                 green = 0
  16.                 blue = 255
  17.                
  18.                 if (g_survivor[id])
  19.                         formatex(class, charsmax(class), "%L", ID_SHOWHUD, "CLASS_SURVIVOR")
  20.                 else
  21.                         formatex(class, charsmax(class), "%L", ID_SHOWHUD, "CLASS_HUMAN")
  22.         }
复制代码
僵屍勝利:「public logevent_round_end()」裡
  1. // Zombie team wins
  2. set_hudmessage(200, 0, 0, HUD_EVENT_X, HUD_EVENT_Y, 0, 0.0, 3.0, 2.0, 1.0, -1)
  3. ShowSyncHudMsg(0, g_MsgSync, "%L", LANG_PLAYER, "WIN_ZOMBIE")
复制代码
的「200, 0, 0」是RGB數值…
人類勝利:「public logevent_round_end()」裡
  1. // Human team wins
  2. set_hudmessage(0, 0, 200, HUD_EVENT_X, HUD_EVENT_Y, 0, 0.0, 3.0, 2.0, 1.0, -1)
  3. ShowSyncHudMsg(0, g_MsgSync, "%L", LANG_PLAYER, "WIN_HUMAN")
复制代码
的「0, 0, 200」是RGB數值…

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发表于 2010-10-17 06:49:22 |显示全部楼层
生命、金錢位置:「public ShowHUD(taskid)」裡僵屍勝利:「public logevent_round_end()」裡的「200, 0,  ...
a7811311622 发表于 2010-10-16 23:43



    晕。。看不懂。。那个修改生命和血的。。怎么没看到gold和health ???
就爱CS

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发表于 2010-10-17 16:13:56 |显示全部楼层
太感谢各位大哥哥了,还有就是发无线电时,人类或僵尸的名字颜色应该在哪里呢,大哥哥们知道要怎么修改吗,太不好意思了!

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