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[求助] 为什么修改僵尸插件的模型后,手臂老是没换成??? [复制链接]

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发表于 2010-10-23 10:57:19 |显示全部楼层
我修改了那僵尸源码里的人物模型,手臂模型
  1. **** zclass_name[] = { "L4DJockey" } // name
  2. **** zclass_info[] = { "擅長長跳和爬牆" } // description
  3. **** zclass_model[] = { "zombie_Jockey" } // model
  4. **** zclass_clawmodel[] = { "v_knife_zombie_witch.mdl" } // claw model
  5. co**** zclass_health = 5000 // health
  6. co**** zclass_speed = 250 // speed
  7. co****:zclass_gravity = 0.8 // gravity
  8. co****:zclass_knockback = 2.0 // knockback
复制代码
zombie_Jockey.mdl  路劲:E:\games\CS1.6增强普及版v3.0\cstrike\models\player\zombie_Jockey
v_knife_zombie_witch.mdl  路劲:cstrike\models\zombie_plague

可是这样转换后,老是只有僵尸人物模型,那手臂老是变成默认的僵尸手臂,就是那个工程师丧尸的手臂。
为什么啊???
就爱CS

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发表于 2010-10-23 11:57:41 |显示全部楼层
你看下zombieplague.cfg里面有没设置统一僵尸模型

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发表于 2010-10-23 12:19:06 |显示全部楼层
哈。。OK啦。。THANKS。  
话说,你的头像= =!!SE
就爱CS

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发表于 2010-10-23 16:15:05 |显示全部楼层
回复 2# SuperMo****er


    TF2的间谍把
做人不要低調。要高調…………

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发表于 2010-10-23 21:24:21 |显示全部楼层
回复 4# qq949121581


    必须的,SPY+斜眼 PS无误

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发表于 2010-10-24 09:47:51 |显示全部楼层
我PS过工程
做人不要低調。要高調…………

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