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[求助] 关于插件爆头 [复制链接]

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发表于 2010-10-25 18:39:17 |显示全部楼层
就是设置player实体的hitzone为head,击中的部位都是头部,或是伤害的输出都是按头部处理的,如果使用函数set_user_hitzones(0,0,2),但效果只是按只打中头部处理的,如果能针对整个实体,我该用什么样的函数呢?谢谢(类似致命打击的插件)

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发表于 2010-10-26 15:44:36 |显示全部楼层
冒着风险坐一次沙发,求高手帮忙,谢谢!

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